我为我的应用程序编写了一个串口连接处理程序,因此用户不必自己连接和断开端口。您可以在下面看到逻辑以及我计划如何维护连接。
我的问题是由于while循环导致CPU使用率急剧上升。如何在不影响应用程序其他部分的情况下减慢这样的循环?
Thread.Sleep()
是一个明显的选择。但是,当Thread.Sleep()
启动连接处理程序时,应用程序的其他部分是否由线程处理并受Task.Run()
影响?如果是这样,另一个选择是在一个单独的线程中启动处理程序。但是,当处理程序操作从不同线程启动的对象(如SerialPort对象)时,这会导致问题吗?
private void StartConnectionHandler() {
Task.Run(() => ConnectionHandler());
}
private enum ConnectionState {
AwaitPortSelected,
IsPortValid,
OpenPort,
AwaitLinkStateChange,
ClosePort
}
private void ConnectionHandler() {
var connectionState = ConnectionState.AwaitPortSelected;
while (!SerialPortCts.IsCancellationRequested) {
switch (connectionState) {
case ConnectionState.AwaitPortSelected:
break;
case ConnectionState.IsPortValid:
break;
case ConnectionState.OpenPort:
break;
case ConnectionState.AwaitLinkStateChange:
break;
case ConnectionState.ClosePort:
break;
}
}
}
答案 0 :(得分:3)
在long running work
中运行Task.Run()
时感到不舒服。执行Task.Run()
时,默认情况下,它会在默认thread
管理的threadpool
上执行。
如果使用while
执行无限thread.sleep(1)
循环,则实际上是阻塞了池中的一个线程。假设您运行的是8个逻辑核心,那么最终只有7个可用,因为您永远阻止其中一个线程。如需更多阅读,请了解为什么这是不好的。这是a good read regarding jamming the threadpool.
更好的实施方式是:
Task.Factory.StartNew(() => ConnectionHandler(), TaskCreationOptions.LongRunning);
private void ConnectionHandler() {
var connectionState = ConnectionState.AwaitPortSelected;
while (!SerialPortCts.IsCancellationRequested) {
switch (connectionState) {
case ConnectionState.AwaitPortSelected:
break;
case ConnectionState.IsPortValid:
break;
case ConnectionState.OpenPort:
break;
case ConnectionState.AwaitLinkStateChange:
break;
case ConnectionState.ClosePort:
break;
Thread.Sleep(1);
}
}
}
使用TaskCreationOptions.LongRunning
。这将在一个不由线程池管理的专用线程中运行您的工作。在这种情况下,您可以安全地阻止运行ConnectionHandler()
的线程。
理想情况下,为了防止这样的轮询,基于事件的connectionstate
通知方法将是最好的方法,但我不确定您使用的api / sdk是否提供了此类设施。
答案 1 :(得分:1)
也许使用Timer
代替?然后,您可以使用其Tick
事件处理程序,并在其中的每个Tick
上定期执行您的操作。
Timer myTimer = new System.Windows.Forms.Timer();
// Register the tick event handler
myTimer.Tick += new EventHandler(TimerEventHandler);
// Configure timer's tick interval (in ms)
myTimer.Interval = 100;
// Run the timer
myTimer.Start();
// Event handler
private static void TimerEventHandler(Object myObject, EventArgs myEventArgs)
{
switch (connectionState) {
case ConnectionState.AwaitPortSelected:
break;
case ConnectionState.IsPortValid:
break;
case ConnectionState.OpenPort:
break;
case ConnectionState.AwaitLinkStateChange:
break;
case ConnectionState.ClosePort:
break;
}
}