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所以,我试图理解的问题是为什么我在根文件夹中没有build.sbt
。即使我在根lazy val root = ...
文件夹中定义build.sbt
,也找不到主类。
此reddit链接:
https://www.reddit.com/r/scala/comments/4igc9x/sbt_playframework_no_main_class_detected/
建议解决问题。虽然sbt demo/run
确实执行了播放应用,但我最终只需要从根项目编译sbt run
和所有项目然后运行服务器。
有人可以帮忙吗?
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老问题:
我试图理解build.sbt是如何工作的,我不知道发生了什么。我想构建一个play项目,作为在root build.sbt文件下构建的多个项目之一。
我有以下结构(为简洁起见,大多数文件都遗漏了):
.
|-- build.sbt
|-- project/
| |-- build.properties
| |-- plugins.sbt
| |-- project/
|-- demo/
| |-- build.sbt
| |-- app/
| |-- conf/
| | |-- application.conf
| | |-- routes
| |-- public/
| |-- test/
在根目录build.sbt
文件中,我有以下内容。
name := "demo-root"
organization := "com.example"
scalaVersion in ThisBuild := "2.11.11"
lazy val root = (project in file("."))
.dependsOn(demo)
.aggregate(demo)
lazy val demo = project
.enablePlugins(PlayScala)
我已在addSbtPlugin("com.typesafe.play" % "sbt-plugin" % "2.5.14")
根plugins.sbt
内project/
内定义demo/build.sbt
。
在name := "demo"
version in ThisBuild := "1.0-SNAPSHOT"
libraryDependencies += filters
libraryDependencies += "org.scalatestplus.play" %% "scalatestplus-play" % "2.0.0" % Test
里面
sbt run
现在,当我执行java.lang.RuntimeException: No main class detected.
at scala.sys.package$.error(package.scala:27)
[trace] Stack trace suppressed: run last root/compile:run for the full output.
[error] (root/compile:run) No main class detected.
时,收到以下错误:
build.sbt
然而如果我将根project/
和根demo/
放在sbt run
内并尝试build.sbt
,项目就会成功编译,而我可以定期访问播放服务器。
为什么会抛出此错误?我是否需要在根SELECT users.*, role.*
FROM users
INNER JOIN role ON users.id_role = role.id;
中为play项目显式声明一个主类?我按照http://www.scala-sbt.org/0.13/docs/Multi-Project.html的说明操作,我只是有点迷失。任何正确方向的帮助都将受到赞赏。
供参考---
sbt版本:0.13.15
scala版本:2.11.11
播放插件版本:2.5.14
答案 0 :(得分:2)
根项目中没有主类,仅在演示项目中。
在根项目中启动sbt时,必须使用以下命令:
project demo
run
等效的一行可能是:sbt demo/run
对于你的更新,我不知道该怎么做,我会建议反对,而且我很确定这不是sbt会为你开箱即用的东西。
请记住,可能有许多子项目,每个子项目都有自己的主类。在这种情况下,应该做什么?
另一种方法是将游戏项目定义为根/聚合并在那里有子项目,如播放文档所示:https://www.playframework.com/documentation/2.5.x/SBTSubProjects#Project-structure