Unity广告Advertisements.Advertisement多次定义错误?

时间:2017-06-11 19:10:53

标签: c# unity3d ads

我从先前发布的版本(2.0)升级到Unity ads 2.1.0,并且在我的代码中没有更改任何内容;但是,现在我收到一条错误消息,说明我使用",广告命名空间,多次定义。如果我没有改变任何东西,我不确定为什么会出现这个错误。统一广告文档也没有改变。

这是唯一一个包含广告代码的类。这是代码还是Unity项目中的资产问题?我的代码包含我的广告命名空间,如下所示。

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.Advertisements;

public class AdsController : MonoBehaviour
{

    public int adCount;

    // Use this for initialization
    void Start()
    {
        adCount = PlayerPrefs.GetInt("Play Ad", 0) + 1;
        PlayerPrefs.SetInt("Play Ad", adCount);

        while (Advertisement.IsReady() != true)
        {
            Debug.Log("Waiting for ad..)");
        }

        if (Advertisement.IsReady() && adCount >= 5)
        {
            Advertisement.Show();
            PlayerPrefs.SetInt("Play Ad", 0);
        }
    }
}  

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