在他的“有效STL”中,Meyers展示了如何正确地清理指针向量(std::vector::clear
只删除他的指针,而不是它们占用的内存。)
所以他在调用clear
之前建议使用带有unary_function的for_each
调用对象析构函数:
template<typename T> struct DeleteMyObject2: public std::unary_function<const T*, void>
{
void operator()(const T* ptr);
};
template<> struct DeleteMyObject2<algotest::ImageSelection>
{
void operator()(const algotest::ImageSelection* ptr)
{
delete ptr;
ptr=0; // this was added by me
}
};
void std_clearing_pointers()
{
std::vector<ImageSelection*> vec;
vec.reserve(5);
for(int i=0; i<5; ++i)
vec.insert(vec.begin(), new ImageSelection());
std::for_each(vec.begin(), vec.end(), DeleteMyObject2<ImageSelection>());
// HERE elements of vec are not NULL !!!
vec.clear();
}
在书中DeleteMyObject2
被称为没有括号,它不编译(问题1 :为什么?标准被更改?):
std::for_each(vec.begin(), vec.end(), DeleteMyObject2<ImageSelection>);
无论如何,如果为operator()
调用DeleteMyObject2
,但在向量中的vec.clear()
对象之前不是NULL,则编译它。我想当STL容器一直复制它们的元素时,ImageSelection
指针按值传递,所以一切都好( question2 :我是否正确?)。
我尝试通过ref传递指针,现在对象在for_each
之后是NULL,我觉得更安全。
template<> struct DeleteMyObject1<algotest::ImageSelection>
{
void operator()(algotest::ImageSelection*& ptr)
{
delete ptr;
ptr=0;
}
};
问题3 :DeleteMyObject2
比DeleteMyObject1
更优先,因为它没有不必要的分配?
提前致谢。
答案 0 :(得分:1)
自从有效STL问世以来,有更短更可读的方法来实现这一目标。例如,您现在可以编写
vector<int *> a{new int{1}, new int{2}};
for_each(begin(a), end(a), [](int *p){delete p;});
其中[](int *p){delete p;}
是lambda or, anonymous, function对delete
任意p
的说法,其代码比您问题中的任何一个类短得多。
另外,您可能还需要考虑一个vector
智能指针(例如,vector<shared_ptr<int>>
作为整数指针的向量)。解除分配资源的显式代码很容易出错。
关于你的问题:
类应出现在括号中,您可以使用括号表示您想要此类的(默认构造的)对象。该函数需要一个对象,而不是一个类。
可以按值传递指针(在本例中)。