在第一种情况中,我按地图传递地图: 包主要
%2
输出是静音地图:
import (
"fmt"
"time"
)
func timeMap(z map[string]interface{}) {
z["updated_at"] = time.Now()
}
func main() {
foo := map[string]interface{}{
"Matt": 42,
}
timeMap(foo)
fmt.Println(foo)
}
在第二种情况中,代码几乎完全相同,但是通过引用传递:
map[updated_at:2009-11-10 23:00:00 +0000 UTC Matt:42]
显然,结果有所不同:
package main
import (
"fmt"
"time"
)
func timeMap(z *map[string]interface{}) {
(*z)["updated_at"] = time.Now()
}
func main() {
foo := map[string]interface{}{
"Matt": 42,
}
timeMap(&foo)
fmt.Println(foo)
}
我的期望如下:
为什么会这样?
答案 0 :(得分:3)
在Go中没有通过引用传递的东西。无论何时传递任何东西(指针,切片标题,映射),它总是按值传递。问题是究竟是通过值传递的是什么(即该类型的实际value
是什么)。
当你传递一张地图时,你会将指针的副本传递给它的标题,该标题包含一个指向存储桶的设置指针,就像在HashTable的实现中一样。 https://github.com/golang/go/blob/master/src/runtime/hashmap.go#L106
因此,将指针传递给地图很少有意义,因为复制地图标题指针的操作非常便宜。
现在为什么顺序不同,这仅仅是由于地图的内部实现,键的范围以随机的方式发生。这只是一个实现细节。
编辑:
正如@icza正确指出的那样,传递地图实际上是将指针的副本传递给地图标题,而不是地图标题本身。对不起困惑