python io.BytesIO和pygame.mixer

时间:2017-06-11 09:08:26

标签: python pygame

我正在将音频mp3文件加载到python io.BytesIO缓冲区中。

然后我想用pygame.mixer多次播放这个音频文件。

第一次工作正常,但似乎pygame.mixer.music.play删除了缓冲区。

以下是源代码:

import io
import time
import pygame

with open(path_to_my_mp3_file, 'rb') as in_file:
  buffer = io.BytesIO(in_file.read())

pygame.mixer.init()

pygame.mixer.music.load(buffer)
pygame.mixer.music.play()  # works fine !

time.sleep(1)

pygame.mixer.music.load(buffer) # the buffer seems to be cleared
pygame.mixer.music.play()  

我收到此错误:

  File "test.py", line 17, in <module>
    pygame.mixer.music.load(buffer)
pygame.error: Couldn't read from RWops

有什么想法吗?

由于

PS:

我试过了:

with open(path_to_my_mp3_file, 'rb') as in_file:
  buffer = in_file.read()

pygame.mixer.init()

pygame.mixer.music.load(io.BytesIO(buffer))
pygame.mixer.music.play()

time.sleep(1)

pygame.mixer.music.load(io.BytesIO(buffer))
pygame.mixer.music.play()

它有效,但我认为这段代码性能较差

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

BytesIO是一个类似文件的对象;因此,与任何流文件一样,它具有一个位置,所有读写操作都在该位置发生。因为您只是从中读取数据,所以位置在尽头,进一步读取不会执行任何操作。您应该使用

倒带
buffer.seek(0)

将其加载到音乐之间。 但是您不需要两次加载,因为pygame.mixer.music对象本身具有rewind()方法:

pygame.mixer.music.rewind() # to the beginning

但是这里也不是必需的,因为play()方法...将音乐倒带到开头!

pygame.mixer.music.load(buffer)
pygame.mixer.music.play()  # works fine !

time.sleep(1)

pygame.mixer.music.play()   # and play it again!

那很简单!