有两个不同版本的箭头操作符?

时间:2017-06-09 15:43:57

标签: c++ c++11 templates operator-overloading

我有以下用于锁定对象的类:

#include <memory>

template <class Type, class Mutex>
class LockableObject {
 public:
  class UnlockedObject {
   public:
    UnlockedObject(Mutex &mutex, Type &object)
        : mutex_(mutex), object_(object) {}
    UnlockedObject(UnlockedObject &&other) = default;

    // No copying allowed
    UnlockedObject(const UnlockedObject &) = delete;
    UnlockedObject &operator=(const UnlockedObject &) = delete;

    ~UnlockedObject() { mutex_.unlock(); }

    Type *operator->() { return &object_; }   // Version 1
    // Type &operator->() { return object_; } // Version 2


   private:
    Mutex &mutex_;
    Type &object_;
  };

  template <typename... Args>
  LockableObject(Args &&... args) : object_(std::forward<Args>(args)...) {}

  UnlockedObject Lock() {
    mutex_.lock();
    return UnlockedObject(mutex_, object_);
  }

 private:
  Mutex mutex_;
  Type object_;
};

我想按如下方式使用它来锁定和解锁对共享对象的访问。第二个示例利用->运算符多次应用自身的能力:

  // Example 1
  {
    LockableObject<std::string, std::mutex> locked_string;
    auto unlocked_string = locked_string.Lock();
    // This is what I want:
    unlocked_string->size(); // works for version 1, breaks for version 2
  }

  // Example 2
  {
    LockableObject<std::unique_ptr<std::string>, std::mutex> locked_string(std::unique_ptr<std::string>(new std::string()));
    auto unlocked_string = locked_string.Lock();
    // This is what I want:
    unlocked_string->size(); // works for version 2, breaks for Version 1

    // Workaround
    unlocked_string->get()->size(); // works for version 1, but is not nice
  }

可以以某种方式更改班级以使两个示例都使用unlocked_string->size()而不是->get()的变通方法吗?可能通过使用模板专业化或类似的东西?

2 个答案:

答案 0 :(得分:1)

撰写LockablePtrLockableValue类型。

LockableObject有条件地选择上述哪一个基于传入的类型。使用某种SFINAE或特征或某些东西来检测智能指针。

此选择可以通过using别名,也可以通过using继承来获取父构造函数。

namespace details {
  template<template<class...>class, class, class...>
  struct can_apply : std::false_type {};
  template<class...>struct voider{using type=void;};
  template<class...Ts>using void_t=typename voider<Ts...>::type;
  template<template<class...>class Z, class...Ts>
  struct can_apply<Z, void_t<Z<Ts...>>, Ts...> : std::true_type {};
}
template<template<class...>class Z, class...Ts>
using can_apply = details::can_apply<Z, void, Ts...>;

template<class T>
using star_r = decltype( *std::declval<T>() );
template<class T>
using is_ptr_like = can_apply< star_r, T >;

is_ptr_like是你可以一元解除引用的特征。

想象一下,你写了LockablePtr<T,M>LockableValue<T,M>

template<class T, class M>
using Lockable = 
  typename std::conditional< is_ptr_like<T&>::value,
    LockablePtr<T, M>,
    LockableValue<T, M>
  >::type;

template<class T, class M>
struct LockableObject:Lockable<T,M> {
  using Lockable<T,M>::Lockable;
};

并完成。

另外,您可以选择存储

Type&

看起来很糟糕。

答案 1 :(得分:0)

感谢您的提示和答案。我最终使用以下内容来检测箭头操作符的存在:

template <class> struct type_sink { typedef void type; };  // consumes a type, and makes it `void`
template <class T> using type_sink_t = typename type_sink<T>::type;
template <class T, class = void> struct has_arrow : std::false_type {};
template <class T> struct has_arrow<T, type_sink_t<decltype(std::declval<T>().operator->())> > : std::true_type {};

然后有条件地启用或禁用这两个版本的函数:

template <class CopyType = Type>
typename std::enable_if<!has_arrow<CopyType>::value, CopyType *>::type
operator->() { return &object_; }  // Version 1

template <class CopyType = Type>
typename std::enable_if<has_arrow<CopyType>::value, CopyType &>::type
operator->() { return object_; }  // Version 2