这是我的测试代码:
public class Test {
/**
* @param args the command line arguments
*/
static int dest_x = 0;
static int dest_y = 0;
static int cost = 0;
static int m = 0;
static int n = 0;
public static void main(String[] args) {
// TODO code application logic here
Scanner in = new Scanner(System.in);
Test rat = new Test();
int maze[][] = {
{1, 1, 1, 1},
{1, 1, 1, 0},
{1, 1, 1, 1},
{0, 0, 1, 1}
};
dest_x = in.nextInt();
dest_y = in.nextInt();
m = in.nextInt();
n = in.nextInt();
if (rat.solveMaze(maze))
System.out.println("YES");
else {
System.out.println("NO");
}
System.out.println("cost = " + cost);
}
boolean isSafe(int maze[][], int x, int y) {
// if (x,y outside maze) return false
return (x >= 0 && x < m && y >= 0 &&
y < n && maze[x][y] == 1);
}
boolean solveMaze(int maze[][]) {
int sol[][] = {{0, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 0}
};
if (!solveMazeUtil(maze, 0, 0, sol)) {
return false;
}
return true;
}
boolean solveMazeUtil(int maze[][], int x, int y, int sol[][]) {
// if (x,y is goal) return true
if (x <= dest_x || y <= dest_y)
if (x == dest_x && y == dest_y) {
sol[x][y] = 1;
return true;
} else if (sol[x][y] == 1) {
return false;
}
// Check if maze[x][y] is valid
else if (isSafe(maze, x, y)) {
// mark x,y as part of solution path
sol[x][y] = 1;
// Move forward in x direction
if (solveMazeUtil(maze, x + 1, y, sol)) {
//System.out.println("here at x+1 x = " + x + " y = " + y);
return true;
}
// Move down in y direction
if (solveMazeUtil(maze, x, y + 1, sol)) {
//System.out.println("here at y+1 x = " + x + " y = " + y);
cost++;
return true;
}
cost--;
if (solveMazeUtil(maze, x - 1, y, sol)) {
// System.out.println("here at x-1 x = " + x + " y = " + y);
return true;
}
if (solveMazeUtil(maze, x, y - 1, sol)) {
//System.out.println("here at y-1 x = " + x + " y = " + y);
cost++;
return true;
}
cost--;
/* If no solution then
BACKTRACK: unmark x,y as part of solution
path */
sol[x][y] = 0;
return false;
}
return false;
}
}
我认为GCC应该意识到#include<stdio.h>
static inline void foo(int a){
printf("%x\n", a);
}
int main(void){
foo(0x1234);
return 0;
}
是一个文字整数,并优化为这样的代码:
a
但是我得到了以下汇编代码:
puts("1234");
我的项目中存在很多这样的代码,因为我一直认为GCC会为我优化,甚至在某些可以简单地使用'write()'的上下文中,我坚持使用│0x8048341 <main+17> push $0x1234
│0x8048346 <main+22> push $0x80484e0
│0x804834b <main+27> push $0x1
│0x804834d <main+29> call 0x8048310 <__printf_chk@plt>
,因为我以为我会从缓冲机制中获益。
现在我感到遗憾,因为削减格式字符串的开销会杀死我所获得的任何收益。我项目中的这些代码非常低级,可能会导致性能瓶颈。
答案 0 :(得分:6)
我项目中的这些代码非常低级,可能会导致性能瓶颈。
首先,我可以平息你担心这是不可能的。控制台I / O的开销是巨大的(相对而言),因此无论您使用什么方式,它始终是代码中的瓶颈。
我认为gcc应该意识到
a
是一个文字整数,并优化为这样的代码:puts("1234");
显然它没有。 GCC(和Clang)does perform an optimization where printf("...\n");
is transformed into puts("...");
,正如您可以看到here,但只有当您将字符串文字与printf
一起使用时才会发生这种情况。优化器没有(当前)查看格式字符串,解析它并围绕它进行优化。您致电printf
,因此获得printf
。
编译器优化不是保证,因此您不应该首先编写依赖的代码,而不首先验证所需的优化实际上是适用于您感兴趣的所有情况(包括代码变体,编译器版本,目标平台等)。
如果您想将此建议作为GCC优化工具的可能改进,您可以建议their Bugzilla的增强功能。但是,不要在短时间内实施它。实现这种类型的优化所需的逻辑并不值得付出努力,考虑到可以预期的实际性能改进最多是最小的(见上文)。
与此同时,如果您绝对需要对代码进行最少的更改而进行此优化,那么您可以使用some macro hackery:
#define STRINGIFY_INTERNAL(x) #x
#define STRINGIFY(x) STRINGIFY_INTERNAL(x)
#define foo(a) puts(STRINGIFY(a))
这确实产生了所需的输出:
.LC0:
.string "0x1234"
MyFunction:
sub esp, 24
push OFFSET FLAT:.LC0
call puts
xor eax, eax
add esp, 28
ret
答案 1 :(得分:1)
符合标准的库实现可以包括标准定义的函数之外的函数,这将改变标准函数的行为方式。例如,库可能包含__select_alternate_digits
函数,在调用时,会导致对printf
的后续调用使用非正常数字显示数字。
使用这样的库,给出代码:
#include <stdio.h> // Could legitimately include functions that aren't
// defined by the Standard, but which start with __.
int main(void)
{
__select_alternate_digits("⁰¹²³⁴⁵⁶⁷⁸⁹");
printf("%d",123);
__select_alternate_digits(0); // Reset to default set
}
对__select_alternate_digits
的调用可能导致上述程序输出“³²³”而不是“123”。如果编译器捆绑了自己的printf
函数,它可能知道它的行为不会受到任何其他函数调用的影响。但是,如果它正在使用外部库,那么除非程序完全不需要编译器一无所知的函数调用,否则质量编译器应该假定这些函数可能具有编译器无法预测的效果。