我想在主屏幕上为图像实现一个英雄动画,同时在对话框的内容中呈现一个具有相同图像的AlertDialog小部件。
我希望演示文稿显示在下面的屏幕截图中。当我点击左下角的图像时,我想要英雄动画和图像的插图预览以及可以点按以解除的透明叠加。
以下代码不会执行英雄动画。
class AlertDialogTest extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return new Material(
child: new InkWell(
child: new Hero(
tag: "preview",
child: new Container(
alignment: FractionalOffset.bottomLeft,
child: new Image(
image: new AssetImage('assets/images/theater.png'),
),
),
),
onTap: () {
showDialog(
context: context,
child: new AlertDialog(
content: new Hero(
tag: "preview",
child: new Image(
image: new AssetImage('assets/images/theater.png'),
),
),
),
);
},
),
);
}
}
答案 0 :(得分:7)
Hero过渡仅对PageRoute
的两个实例之间的过渡启用。因此,如果您想使用现有的Hero
系统,则应该使用PageRoute
。
您可以尝试全屏对话框,而不是推送AlertDialog
:
Navigator.push(context, new MaterialPageRoute(
fullscreenDialog: true,
builder: (BuildContext context) {
return new Scaffold(
appBar: new AppBar(
title: new Text('Dialog'),
),
body: new Hero(
tag: "preview",
child: new Image(
image: new AssetImage('assets/images/theater.png'),
),
),
);
}
));
如果你想要一个半透明屏障,你可以扩展PageRoute
并使其更像对话框。
以下是一些实现上述动画的代码。
import 'package:flutter/material.dart';
void main() {
runApp(new MaterialApp(
home: new HomePage(),
));
}
class HeroDialogRoute<T> extends PageRoute<T> {
HeroDialogRoute({ this.builder }) : super();
final WidgetBuilder builder;
@override
bool get opaque => false;
@override
bool get barrierDismissible => true;
@override
Duration get transitionDuration => const Duration(milliseconds: 300);
@override
bool get maintainState => true;
@override
Color get barrierColor => Colors.black54;
@override
Widget buildTransitions(BuildContext context, Animation<double> animation, Animation<double> secondaryAnimation, Widget child) {
return new FadeTransition(
opacity: new CurvedAnimation(
parent: animation,
curve: Curves.easeOut
),
child: child
);
}
@override
Widget buildPage(BuildContext context, Animation<double> animation,
Animation<double> secondaryAnimation) {
return builder(context);
}
}
class HomePage extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return new Scaffold(
appBar: new AppBar(
title: new Text('Hero demo'),
),
body: new Align(
alignment: FractionalOffset.center,
child: new Card(
child: new Hero(
tag: 'developer-hero',
child: new Container(
width: 300.0,
height: 300.0,
child: new FlutterLogo(),
),
),
),
),
floatingActionButton: new FloatingActionButton(
child: new Icon(Icons.developer_mode),
onPressed: () {
Navigator.push(
context,
new HeroDialogRoute(
builder: (BuildContext context) {
return new Center(
child: new AlertDialog(
title: new Text('You are my hero.'),
content: new Container(
child: new Hero(
tag: 'developer-hero',
child: new Container(
height: 200.0,
width: 200.0,
child: new FlutterLogo(),
),
),
),
actions: <Widget>[
new FlatButton(
child: new Text('RAD!'),
onPressed: Navigator
.of(context)
.pop,
),
],
),
);
},
),
);
},
),
);
}
}
根据对话框大小和英雄所在的位置,您可能会在第二个Hero
完成动画定位后看到对话框下方的原始Hero
重新出现。如果这困扰你,你可以堆叠两个副本图像,只有前一个是Hero
,或者你可以触发动画来隐藏原始Hero
(也许使用AnimatedCrossFade
)直到对话框关闭。
另一个选择是你可以自己实现动画,而不是使用现有的Hero
系统。您可能希望阅读animations documentation并可能复制heroes.dart的各个部分。
答案 1 :(得分:0)
您可以使用PageRouteBuilder。
用以下代码替换onTap()代码
Navigator.of(context).push(
new PageRouteBuilder(
opaque: false,
barrierDismissible:true,
pageBuilder: (BuildContext context, _, __) {
return Container(
new Hero(
tag: "preview",
child: new Image(
image: new AssetImage('assets/images/theater.png'),
),
),
);
}
)
)
Demo在此处为示例代码。