d3动画中的退出/更新功能

时间:2017-06-06 19:27:48

标签: animation d3.js transitions

我正在尝试制作一个动画,显示来自十个不同点的数据。对图形进行编码,使得传感器(通过圆圈显示)根据一小时内获得的总体数据(总条目数和平均速度)改变其颜色和大小。

通过此条目(Transition not working d3)和此模拟Gapminder(https://bost.ocks.org/mike/nations/)的代码,我能够为图表设置动画。但是,由于代码的结构,退出和更新功能不起作用。第1小时数据中的第一个条目只有一个对象,因此只绘制一个圆。此圆圈随时间更新,但未绘制其他传感器(因此未更新)。

我正在考虑为每个传感器重新创建第一个空对象,以便在动画开始时绘制它们。但是,我想避免这种情况。

代码是这样的:

//FUNCTION TO GET THE DATA BY HOUR
function getDataByHour (hour) {
    var allBridges = new Array();
    var found;
    for (b = 0; b < boatsByHour.length; b++){
        bridges.forEach(function(br,i){
            if (boatsByHour[b].sensorID== br.id){
                xy = projection([br.longitude, br.latitude])}
        });
        if (boatsByHour[b].hour == hour){
            found = true;
            bridgeNumber = boatsByHour[b].sensorID;
            allBridges.push({
                "numberBoats": (boatsByHour[b].numberBoats),
                "speed": (boatsByHour[b].speedAvg),
                "bridge": boatsByHour[b].sensorID,
                "longitude": xy[0],
                "latitude": xy[1],
                "hour": boatsByHour[b].hour
            })
        }
    }
    return allBridges;
}

//SENSORS
var sensor = plot.append("g")
    .attr("class","bridges")
    .selectAll(".sensors")
    .data(getDataByHour(timeRange[0]))
    .call(animateSensors)
    .enter()
    .append("circle")
    .attr("class","sensors")
    .attr("cx", function(d,i){return d.longitude})
    .attr("cy", function(d,i){return d.latitude})
    .on("mouseover",function(d){console.log(d)});

sensor.exit().remove();

plot
    .transition()
    .duration(300000)
    .ease(d3.easeLinear)
    .tween("hour", tweenHour)

//FUNCTION THAT UPDATES THE ANIMATION
function animateSensors (sensor){
    sensor
        .attr("r",function(d){return radiusScale(d.numberBoats)})
        .style("fill",function(d){return colorScale(d.speed)});
}

function tweenHour(){
    var hour = d3.interpolateNumber (timeRange[0],timeRange[1]);

    return function(h){
        displayHour(hour(h))}
}

function displayHour(hour) {
    sensor.data(getDataByHour(Math.floor(hour))).call(animateSensors);
}

我尝试了不同的方法来包含enter()和exit()。如果我添加enter()并在'animateSensors'函数中附加圆圈,则绘制所有圆(传感器)。但是它们没有被更新,所以最后,即使exit()。remove()更新在其中,我也会在SVG中绘制数千个圆圈。

由于

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

好的,现在可以了。我不得不调用数据的第一部分(其中只绘制了1个圆而不是总数10),而是必须调用包含所有圆的数据的数据(如最后一点):

var sensor = plot.append("g")
        .attr("class","bridges")
        .selectAll(".bridge")
        .data(getDataByHour(timeRange[1])) // instead of getDataByHour(timeRange[0])
        .enter()
        .append("circle")
        .attr("class",function(d){return "bridge " + d.bridge})
        .attr("cx", function(d,i){return d.longitude})
        .attr("cy", function(d,i){return d.latitude})
        .on("mouseover",function(d){console.log(d)});

由于函数tweenHour

,动画正确启动
function tweenHour(){
        var hour = d3.interpolateNumber (timeRange[0],timeRange[1]);

        return function(h){
            displayHour(hour(h))}
    }