对于每个数据项,我添加一个组(g class =“parent”),其中包含一个圆圈。添加它们并设置它们的属性可以正常工作。
但我无法弄清楚如何处理删除。在退出时为嵌套对象设置动画的方法是什么?
// parents
var parents = svg.selectAll("parent").data(glyphs);
parents.enter()
.append("g")
.attr("class", "parent")
.attr("transform", function (glyph) {
return "translate(" + glyph.x + "," + glyph.y + ")";
});
// children
var circles = parents.append("circle");
circles
.attr("r", 0)
.attr("fill", function (glyph) { return glyph.color; });
// animated entry
circles.transition()
.attr("r", function (glyph) { return glyph.radius; });
这是不起作用的部分。我不确定如何在退出时给孩子们制作动画。
// animate exit
circles
.exit() // <-- not valid
.transition()
.duration(250)
.attr("r", 0);
parents
.exit()
.transition()
.delay(250)
.remove();
有人可以提供一些提示或指出一个很好的例子吗?
答案 0 :(得分:11)
数据绑定到父母,因此您需要为与父母相关的圈子添加输入/转换/退出:
function draw(glyphs){
console.log(glyphs)
// parents
var parents = svg.selectAll(".parent").data(glyphs);
parents.enter()
.append("g")
.attr("class", "parent")
.attr("transform", function (glyph) {
return "translate(" + glyph.x + "," + glyph.y + ")";
})
// Parent's data enter -> add circle -> do entry animation
.append("circle")
.attr("r", 0)
.attr("fill", function (glyph) { return glyph.color; })
.transition()
.duration(250)
.attr("r", function (glyph) { return glyph.radius; });
// parents data changes -> select circles -> transition nested circles
parents.select("circle")
.transition()
.duration(250)
.attr("r", function (glyph) { return glyph.radius; });
// Parent's data exit -> select circle -> do exit animation
parents.exit()
.select("circle")
.transition()
.duration(250)
.attr("r", 0);
// Delay removal of parent for 250.
parents.exit()
.transition()
.duration(250)
.remove();
}
draw(glyphs);
setTimeout(function(){
draw(glyphs.map(function(g){g.radius = g.radius + 20; return g;}));
}, 1000);
setTimeout(function(){
glyphs.pop();
glyphs.pop();
glyphs.pop();
glyphs.pop();
glyphs.pop();
draw(glyphs);
}, 3000);
以下是一个示例:http://jsfiddle.net/3M4xh/2/