我有两个右手坐标系。
正如你可以看到黑色箭头所示,相机向下看正的$ Z $轴。您可以忽略图表的其余部分。
的OpenGL
虽然此处不可见,但OpenGL中的摄像头向下看-Z
轴。我想将OpenCV坐标系中摄像机前面的3D点变换为OpenGL中摄像机前面的3D点。
我试图在4x4矩阵中表示这一点,该矩阵将R
和T
与0001
连接在一起。
到目前为止,我已尝试过这个
1 0 0 0
0 -1 0 0
0 0 -1 0
0 0 0 1
但它似乎没有做任何事情,OpenGL坐标系中没有显示任何内容。