我正在尝试通过使用Visual C ++和Visual Studio中的示例编写的X86上的一本书。我正在尝试将这些示例转换为与gcc一起使用。经过一系列的问题,我终于完成了至少可以编译的代码,但现在我得到了段错误。这是代码:
assembly.s:
.intel_syntax noprefix
.section .text
.globl CalcSum
.type CalcSum, @function
// extern "C" int CalcSum_(int a, int b, int c)
CalcSum:
// Initialize a stack frame pointer
pushq rbp
mov ebp,esp
// Load the argument values
mov eax,[ebp+8]
mov ecx,[ebp+12]
mov edx,[ebp+16]
// Calculate the sum
add eax, ecx
add eax, edx
// Restore the caller's stack frame pointer
popq rbp
ret
test.c的:
#include <stdio.h>
extern int CalcSum(int a, int b, int c);
int main() {
int sum = CalcSum(5,6,7);
printf(" result: %d\n",sum);
return 0;
}
我正在使用gcc -o execute test.c assembly.s
进行编译。如果我将所有32位指令更改为64位(即ebp
到rbp
),它将运行但提供完全随机的输出。谁能指出我在这里做错了什么?谢谢!
答案 0 :(得分:1)
正如评论中所暗示的那样,这是一个召集会议的问题。 32位C函数遵循Windows和Linux中的CDECL calling convention
。在64位Linux中,您必须使用System V AMD64 ABI
。 64-bit calling convention of Windows
是不同的。可能存在使用操作系统功能的细节。
32位C(GCC):
.intel_syntax noprefix
.section .text
.globl CalcSum
.type CalcSum, @function
// extern "C" int CalcSum_(int a, int b, int c)
CalcSum: // with underscore in Windows: _CalcSum
// Initialize a stack frame pointer
push ebp
mov ebp,esp
// Load the argument values
mov eax,[ebp+8]
mov ecx,[ebp+12]
mov edx,[ebp+16]
// Calculate the sum
add eax, ecx
add eax, edx
// Restore the caller's stack frame pointer
pop ebp
ret
64位Linux(GCC):
.intel_syntax noprefix
.section .text
.globl CalcSum
.type CalcSum, @function
// extern "C" int CalcSum_(int a, int b, int c)
CalcSum:
// Load the argument values
mov rax, rdi
add rax, rsi
add rax, rdx
ret
64位Windows(MingW-GCC):
.intel_syntax noprefix
.section .text
.globl CalcSum
// .type CalcSum, @function
// extern "C" int CalcSum_(int a, int b, int c)
CalcSum:
// Load the argument values
mov rax, rcx
add rax, rdx
add rax, r8
ret