在此功能中,我需要更改图像视图的图像,将其移动到阵列中的下一个图像。
private func updateImage(index: Int) {
for x in 0..<urlArray.count
{
let imageUrl:URL = URL(string: "\(urlArray.object(at: x) as! String)")!
let request:URLRequest = URLRequest.init(url: imageUrl)
NSURLConnection.sendAsynchronousRequest(request, queue: OperationQueue.main, completionHandler: { (response, imageDta, error) in
if (error == nil)
{
self.imagesArray.add(UIImage(data: imageDta!)!)
if self.imagesArray.count > 0
{
self.iv.image = self.imagesArray.object(at: 0) as! UIImage
}
}else{
print("ERROR - \(error!)")
}
})
}
}
但是,目前,正在使用的图像被设置为我的数组中索引0处的图像。如果多次调用此函数,我将如何移动到下一个图像?
这是我主要需要帮助的行:
self.iv.image = self.imagesArray.object(at: 0) as! UIImage
更新:我已经尝试将Charly Pico建议的代码添加到我的函数中,但它似乎没有移动到数组中的下一个图像,我认为它与它的调用方式有关。我将详细介绍我的文件是如何构建的,并希望澄清我想如何使用更改图像代码。
var urlArray:NSMutableArray! = NSMutableArray()
var imagesArray:NSMutableArray! = NSMutableArray()
这些包含URL和图像的数组不在任何函数之内。
func GetTheStories() {
let ref = FIRDatabase.database().reference().child("Content")
ref.observe(FIRDataEventType.value, with: {(snapshot) in
self.fileArray.removeAll()
if snapshot.childrenCount>0{
for content in snapshot.children.allObjects as![FIRDataSnapshot]{
let contentInfo = content.value as? [String: String]
let contentType = contentInfo?["contentType"]
let storyLink = contentInfo?["pathToImage"]
let content = storyLink
self.urlArray = NSMutableArray.init(array:[storyLink])
}
}
})
}
这是我调用的功能,用于将我的Firebase服务器中的URL附加到URLSARRAY。
override func viewDidAppear(_ animated: Bool) {
for x in 0..<urlArray.count
{
let imageUrl:URL = URL(string: "\(urlArray.object(at: x) as! String)")!
let request:URLRequest = URLRequest.init(url: imageUrl)
NSURLConnection.sendAsynchronousRequest(request, queue: OperationQueue.main, completionHandler: { (response, imageDta, error) in
if (error == nil)
{
self.imagesArray.add(UIImage(data: imageDta!)!)
if self.imagesArray.count > 0
{
self.iv.image = self.imagesArray.object(at: 0) as! UIImage
}
}else{
print("ERROR - \(error!)")
}
})
}
}
这是Charly创建和解释的功能,它允许我在屏幕加载时在ImageView上设置初始图像
private func updateImage(index: Int) {
var imageToPresent = 0
for x in 0..<urlArray.count
{
let imageUrl:URL = URL(string: "\(urlArray.object(at: x) as! String)")!
let request:URLRequest = URLRequest.init(url: imageUrl)
NSURLConnection.sendAsynchronousRequest(request, queue: OperationQueue.main, completionHandler: { (response, imageDta, error) in
if (error == nil)
{
self.imagesArray.removeAllObjects()
self.imagesArray.add(UIImage(data: imageDta!)!)
if self.imagesArray.count > 0
{
for x in 0..<self.imagesArray.count
{
if self.iv.image == self.imagesArray.object(at: x) as! UIImage
{
imageToPresent = x + 1
if imageToPresent >= self.imagesArray.count
{
imageToPresent = 0
}
}
}
self.iv.image = self.imagesArray.object(at: imageToPresent) as! UIImage
}
}else{
print("ERROR - \(error!)")
}
})
}
}
这是被调用的函数,用于将图像更新为数组中的下一个图像。但是,我认为它不起作用,因为我尝试在下面应用Charly的代码是不正确的。此函数在ViewDidLoad中调用,如此
updateImage(index: 0)
这里调用它来更新图像。当分段进度条更改为下一个进度条时,将调用此函数。
func segmentedProgressBarChangedIndex(index: Int) {
print("Now showing index: \(index)")
updateImage(index: index)
}
我知道为什么我不使用按钮和操作有点令人困惑,这主要是因为我正在尝试创建一个Instagram风格的故事,片段在完成后,或屏幕被点击,更改图像到数组中的下一个。我知道有很多东西要看,但我认为这将解释我想如何更详细地使用图像数组。
答案 0 :(得分:1)
所以,让我们说你的imagesArray
包含2张图片,我建议你做的是:
//Create a @IBAction and attach it to a UIButton in your Storyboard as a touchUpInside action.
@IBAction func changeImage()
{
//Set a variable with Int as 0.
var imageToPresent = 0
//Create a for to check image by image inside the array.
for x in 0..<imagesArray.count
{
//Compare the image at self.iv with the image in imagesArray at index x. And if the images are the same add a + 1 to imageToPresent.
if self.iv.image == imagesArray.object(at: x) as! UIImage
{
imageToPresent = x + 1
//Check if imageToPresent isn't bigger or equal than imagesArray, otherwise we will get an error and the App will crash.
if imageToPresent >= imagesArray.count
{
//If imageToPreset if bigger or equal to imagesArray.count, it means that there are no more images at a higher index, so we return imageToPresent to 0.
imageToPresent = 0
}
}
}
//Set the new image of imagesArray at index imageToPresent as UIImage to self.iv.
self.iv.image = imagesArray.object(at: imageToPresent) as! UIImage
}
每当您想要更改self.iv image
时,您需要触摸按钮才能触发操作。
更新
所以我添加了一个NSTimer来模拟你的Progress View
在3秒内完成动画制作,在将图像旋转到另一个图像的3秒后,你可以在加载全部的for
之后添加此代码来自网址的图片:
Timer.scheduledTimer(withTimeInterval: 3.0, repeats: true) { (timer) in
self.changeImage()
}
首先将你的urlArray更新为:
urlArray = NSMutableArray.init(array: ["https://firebasestorage.googleapis.com/v0/b/motive-73352.appspot.com/o/Content%2F20170525130622.jpg?alt=media&token=1e654c60-2f47-43c3-9298-b0282d27f66c","https://www.videomaker.com/sites/videomaker.com/files/styles/magazine_article_primary/public/articles/18984/363%20C03%20Lighting%20primary.png"])
因此,您至少有2张图像可以旋转图像。
答案 1 :(得分:0)
更改该行以使用传递给您的函数的索引,如此
self.iv.image = self.imagesArray.object(at: index) as! UIImage
答案 2 :(得分:0)
这个函数试图同时做很多事情,所以很难说它如何让它做你想做的事情,但是,你确实有一个索引参数。在此使用它而不是0:
if self.imagesArray.count > index
{
self.iv.image = self.imagesArray.object(at: index) as! UIImage
}
等待加载该图像,然后将其设置为视图。
注意:您需要检查索引是否在范围内