标签: ios unity3d
我开发了一个统一的游戏,它的大小为6 MB但是当我通过X-Code将它与IOS集成时,它的大小在部署后增加到160 MB。
尺寸有什么问题? 有没有办法减少它?
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通过在项目构建设置中将“启用位码”设置为“否”->从菜单中选择“全部”,然后在“构建选项”部分下将大小减小一点,但问题仍然存在。