在分析过程中iOS游戏性能会提高

时间:2015-02-26 22:22:31

标签: ios xcode sprite-kit

我一直在Xcode中开发SpriteKit游戏,目标是将iPhone4作为我最弱的设备。 FPS非常糟糕,我正在努力改进它。当我运行仪器来描述我的游戏时,FPS是一个完美的60.所以这让我觉得我一直在用一些会损害性能的配置构建我的游戏,也许是某种类型的调试模式。我没有从默认的SpriteKit项目中更改很多项目设置。

我对iOS的了解不足以弄清楚改变了什么以提高我的游戏性能。哪种设置导致放缓?

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