如何使时间轴/应用程序线程通知等待线程

时间:2017-05-31 12:51:49

标签: multithreading javafx timeline

我遇到了多线程的大问题...... 我开发了一个小游戏,我有一个更新的时间轴,例如我的应用程序中每个Sprite的坐标...现在我想使用另一个线程来监听我的键盘并从GameObject更改一些坐标...但是坐标更改经常的方式(每秒大约6,800万次,因为线程太快......)。我可以让这个Thread等到应用程序线程更新了Sprite坐标吗?

我的问题还有其他解决办法吗? 谢谢

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