如何修改orbitcontrols以允许无限垂直旋转

时间:2017-05-30 15:54:24

标签: three.js

由于正射影像控制问题,我正在使用带有正交相机的轨道控制(最大问题是场景会随机完全消失)。除垂直旋转限制外,OrbitControls完全按照我的需要工作。我看到以下代码:

this.minPolarAngle = 0; // radians
this.maxPolarAngle = Math.PI; // radians

我尝试将这些更改为无限和无限,但它不起作用。这些变量在这里使用:

spherical.phi = Math.max( scope.minPolarAngle, Math.min( scope.maxPolarAngle, spherical.phi ) );

我没有看到限制无限垂直旋转的是什么...任何方式在不使用轨迹球控制的情况下允许此功能?

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