THREE.js OrbitControls无效

时间:2016-05-11 02:28:45

标签: javascript animation three.js rotation orbit.js

我很确定我的JavaScript代码中包含了使用Three.js OrbitControls所需的一切。我有:

<script>"OrbitControls.js"></script>

还有:

var cameraControls;
cameraControls = new THREE.OrbitControls(camera, renderer.domElement);

它没有抱怨。但我的错误说......

  

未捕获的TypeError:无法在public_html / OrbitControls.js中读取未定义的属性'LEFT'(21:20:28:855 |错误,javascript):76

其中指的是OrbitControls文档:

this.mouseButtons = { ORBIT: THREE.MOUSE.LEFT, ZOOM: THREE.MOUSE.MIDDLE, PAN: THREE.MOUSE.RIGHT };

我不知道如何解决它,任何事情都会非常感激!!

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

就像@ryanpcmcquen在他的评论中已经建议你缺少THREE.MOUSE个对象。您也应加载three.js库以使其正常工作。

THREE.MOUSE对象is defined here in the core of the three.js library

THREE.MOUSE = { LEFT: 0, MIDDLE: 1, RIGHT: 2 };

更新

确保在代码中定义了build对象的地方加载了THREE.MOUSE版本的库。我建议从http://threejs.org/网站下载。

这两个文件都有THREE.MOUSE对象。

注意:还要考虑一下库的正确加载顺序。 您必须在three.js脚本之前添加OrbitControls.js脚本