Flash / iPhone游戏开发框架

时间:2010-12-12 23:55:39

标签: mobile frameworks cross-platform sparrow-framework

我一直是php / ruby​​ / flash / android / iphone开发者已经有一段时间了。我正在开始我的移动/浏览器游戏开发事业。我一直在寻找一个跨平台的框架,这对我作为初学者来说是最好的选择。我喜欢Sparrow框架(iPhone),但我不确定。

顺便说一句......我将从简单的游戏(赛车或超级马里奥风格)开始。

我的问题: - 我应该使用哪个框架? - 是否可以在Flash中创建游戏,然后将其导出到本机操作系统(iPhone,Android,Symbian)。 - 我喜欢屏幕演员(视频教程),在哪里可以找到它们? - 其他提示?

Thx 10x!

2 个答案:

答案 0 :(得分:1)

使用闪存与我使用的任何其他框架非常不同。 Flash会为您处理几乎所有事情(即加载图像,精灵,动画等),而其他语言/框架则需要手动完成,除非您使用游戏引擎。如果你想在iphone上开发cocos2d是一个很好的框架。从闪存开始并转移到不同的框架将比从不同的框架开始并转向闪存更难。

答案 1 :(得分:1)

你可以使用闪光灯,但除非你的游戏是基于回合制的,否则我不会推荐它。 Adobe打包器仍然很慢。

如果您想要跨平台且非常容易进入的东西,请查看Unity3D。它主要是3D特定的,但有一些用户创建的2D插件。您也可以使用ECMA样式语法,因此它不会与闪存有太大的差距。