我有一个关于我需要做一些线程管理的任务。问题是我只允许使用一个互斥锁,仅此而已,不再使用其他条件。
我有一个结构,其中包含2个线程更改的一些数据和一个互斥锁。结构以数组排列,可通过索引访问。
编辑:我认为这是一个更好的解释。问题是我有一个死锁,因为thread2仍然持有一个锁,而thread1想要获取它,或者有时相反。<android.support.constraint.ConstraintLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
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<ScrollView
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<android.support.constraint.ConstraintLayout
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<TextView
android:id="@+id/title1"
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android:text="Your story starts here"
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<EditText
android:id="@+id/editText"
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<TextView
android:id="@+id/title2"
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android:textColor="#ffffff"
android:text="Choose what matters to you"
android:textSize="20sp"
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<ImageButton
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<ImageButton
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<ImageButton
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<ImageButton
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<ImageButton
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<ImageButton
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<ImageButton
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app:layout_constraintBottom_toTopOf="@+id/button"
app:layout_constraintLeft_toRightOf="@+id/left_main_guideline"
app:layout_constraintRight_toLeftOf="@+id/right4"
app:layout_constraintTop_toBottomOf="@+id/left3"
app:srcCompat="@android:color/holo_blue_dark" />
<ImageButton
android:id="@+id/right4"
style="?android:attr/borderlessButtonStyle"
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android:layout_height="0dp"
android:padding="0dp"
app:layout_constraintDimensionRatio="1:1"
app:layout_constraintHorizontal_weight="0.5"
app:layout_constraintBottom_toTopOf="@+id/button"
app:layout_constraintLeft_toRightOf="@+id/left4"
app:layout_constraintRight_toLeftOf="@+id/right_main_guideline"
app:layout_constraintTop_toBottomOf="@+id/right3"
app:srcCompat="?attr/colorControlHighlight" />
<Button
android:layout_width="0dp"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_gravity="bottom"
android:text="See your O2 Home Story"
android:id="@+id/button"
app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"
app:layout_constraintLeft_toLeftOf="parent"
app:layout_constraintRight_toRightOf="parent"
app:layout_constraintTop_toBottomOf="@+id/rightBottomButton" />
<android.support.constraint.Guideline
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android:layout_height="wrap_content"
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android:orientation="vertical"
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<android.support.constraint.Guideline
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:id="@+id/right_main_guideline"
android:orientation="vertical"
app:layout_constraintGuide_percent="1.0"
tools:layout_editor_absoluteY="0dp"
tools:layout_editor_absoluteX="360dp" />
</android.support.constraint.ConstraintLayout>
</ScrollView>
</android.support.constraint.ConstraintLayout>
索引值是通过一些随机计算获得的。 Mutex初始化和破坏以及线程创建都不在我手中。
我有2个帖子。两个线程都可以访问struct和mutex。并且必须使用此互斥锁来锁定和解锁数据。线程1仅更改来自一个数据结构的数据,线程2更改来自两个数据结构的数据。
问题是我必须在两个线程中等待互斥锁,并且此刻我通过
解决了它typedef struct {
int number;
pthread_mutex_t mutex;
} data;
data myStruct[100];
void* thread1()
{
pthread_mutex_lock(&myStruct[index].mutex)
// get 1 index value
// access the struct via index
// change a value
pthread_mutex_unlock(&myStruct[index].mutex)
}
void* thread2()
{
pthread_mutex_lock(&myStruct[index1].mutex)
pthread_mutex_lock(&myStruct[index2].mutex)
// get 2 index values
// access struct with both indexes
// change values with both indexes
pthread_mutex_unlock(&myStruct[index2].mutex)
pthread_mutex_unlock(&myStruct[index1].mutex)
}
它有时会起作用,但我不知道如何使用这个单独的互斥锁来锁定它。我不允许制作更多互斥,信号量或条件。
你有什么想法吗?
答案 0 :(得分:1)
如果互斥锁被另一个线程锁定,pthread_mutex_lock(&struct[i].lock)
调用会自行阻塞。无需使用循环轮询。见manpage:
互斥引用的互斥锁对象应通过调用锁定 pthread_mutex_lock()的。如果互斥锁已经锁定,则调用 线程必须阻塞,直到互斥锁变为可用。
还要记得pthread_mutex_unlock((&struct[i].lock)
解锁互斥锁。
编辑#1:
您已使用多个互斥锁,因为您声明了一个数组:data myStruct[100]
。因此,您必须解锁正确的互斥锁,或者只使用一个互斥锁用于整个阵列。
编辑#2:
您的代码看起来是正确的,因此您的线程似乎永远不会到达unlock statement
,您应该搜索它。
如果你只想使用一个互斥锁,你就可以使用这样的东西
typedef struct {
int* number;
pthread_mutex_t mutex;
} data;
其中int* number
是指向数组数组的指针。当然这个指针必须指向有效数据。
答案 1 :(得分:1)
您的代码似乎有可能导致死锁。如果SPC s j
函数获取第一个互斥锁并且thread1
函数获取第二个互斥锁,则所有资源可能被绑定并锁定。我想你应该尝试类似的东西,
thread2
答案 2 :(得分:0)
我认为这个练习的全部内容是教你&#34;全球锁定顺序&#34;。
这个想法是你给所有的锁定一个订单,当你获得2个或更多个锁时,确保你按照这个顺序获得它们,并且在释放它们时确保你以相反的顺序释放它们。这确保你永远不会进入&#34; thread1有lock1并且想要lock2,但是thread2有lock2并且想要thread1&#34;风格僵局。
实际上,这看起来像是:
void* thread2()
{
if(index1 < index2) {
temp = index1; index1 = index2; index2 = temp;
}
pthread_mutex_lock(&myStruct[index1].mutex)
pthread_mutex_lock(&myStruct[index2].mutex)
// get 2 index values
// access struct with both indexes
// change values with both indexes
pthread_mutex_unlock(&myStruct[index2].mutex)
pthread_mutex_unlock(&myStruct[index1].mutex)
}
或(如果index1
和index2
不可互换):
void* thread2()
{
if(index1 < index2) {
pthread_mutex_lock(&myStruct[index1].mutex)
pthread_mutex_lock(&myStruct[index2].mutex)
// get 2 index values
// access struct with both indexes
// change values with both indexes
pthread_mutex_unlock(&myStruct[index2].mutex)
pthread_mutex_unlock(&myStruct[index1].mutex)
} else {
pthread_mutex_lock(&myStruct[index2].mutex)
pthread_mutex_lock(&myStruct[index1].mutex)
// get 2 index values
// access struct with both indexes
// change values with both indexes
pthread_mutex_unlock(&myStruct[index1].mutex)
pthread_mutex_unlock(&myStruct[index2].mutex)
}
}