我想创建类似工厂的东西,但它不是工厂模式的实现。
我有一个 IServiceFactory 界面:
public interface IServiceFactory
{
TServiceInterface CreateService<TServiceInterface>(string url);
}
我想在我的实现中创建两个实现两个不同接口的不同服务。我想我有:
public class FirstService : IFirstService {}
public class SecondService : ISecondService {}
public class ServiceFactory : IServiceFactory
{
public IFirstService CreateService<IFirstService>(string url)
{
// logic of creation
}
public ISecondService CreateService<ISecondService>(string url)
{
// Unforchantly, it's not an overloaded method
}
}
如何以这种方式创建SecondService
?我知道我的问题和我的代码示例很糟糕,这是一种不正确的方法,但想知道其他开发人员在这种情况下做了什么。谢谢。
答案 0 :(得分:1)
解决问题的最简单方法可能是避免完全重载工厂方法(尽管不是'OO')。检查泛型类型参数,创建适当的实例,然后将其强制转换为正确的类型:
injectTapEventPlugin
答案 1 :(得分:1)
目前,IServiceFactory
的合同规定可以创建任何服务。但是,您的具体实现仅提供两种特定服务。因此,您没有实现接口合同。
我们如何解决这个问题?通过更改实现(以便可以创建任何服务)或通过更改合同(以便只能创建两个给定的服务)。 richzilla的答案为前者提供了一个例子,这是后者的一个例子:
public interface IServiceFactory
{
IFirstService CreateFirstService(string url);
ISecondService CreateSecondService(string url);
}
public class ServiceFactory : IServiceFactory
{
public IFirstService CreateFirstService(string url) { ... }
public ISecondService CreateSecondService(string url) { ... }
}
你甚至不需要泛型。额外奖励:如果第一和第二项服务需要不同的参数,您也可以支持。
答案 2 :(得分:1)
FirstService和SeconService应该扩展一个公共接口(例如,它们的接口扩展了一个像ServiceInterface这样的公共接口,或者它们直接从一些常见接口扩展,如ServiceInterface) 对于具体创建,您可以将希望的具体类型(或字符串...)传递给工厂的create方法:
public interface IService {}
public interface IFirstService : IService {}
public interface ISecondService : IService {}
public class FirstService : IFirstService {}
public class SecondService : ISecondService {}
public class ServiceFactory : IServiceFactory {
public IService CreateService<IService>(Type class, string url)
{
// logic of creation
new class(url)
}
}