我正在使用Qt和C ++创建一个GUI。
我已经动态创建了一对好友(QLabel
+ QSpinBox
),以便刷新我的程序在我的循环的最后一千轮中所犯的错误数。
创建此代码的代码:
if((num_fotos % 1000) == 0){
if(num_layouts < NUM_FAIL_COUNT){
for(int i = 0; i < (buffer->length()-1); i++){
sum_100_fallos += int(buffer->at(i));
}
QLabel * label_1000 = new QLabel();
label_1000->setText("Fallos 1000_" + QString::number(num_fotos/1000) + ": ");
label_1000->setMinimumHeight(24);
QSpinBox * spinBox_1000 = new QSpinBox();
//newElements->append(label_1000);
spinBox_1000->setReadOnly(true);
spinBox_1000->setRange(0, 1000);
spinBox_1000->setMinimumHeight(24);
new_layouts[num_layouts] = new QHBoxLayout;
//newElements->append(spinBox_1000);
new_layouts[num_layouts]->addWidget(label_1000);
new_layouts[num_layouts]->addWidget(spinBox_1000);
spinBox_1000->setValue(num_fallos_1000);
num_fallos_1000 = 0;
ui->verticalLayout_5->addLayout(new_layouts[num_layouts]);
num_layouts++;
}else{
aux = num_layouts % NUM_FAIL_COUNT;
delete new_layouts[aux];
for(int i = 0; i < (buffer->length()-1); i++){
sum_100_fallos += int(buffer->at(i));
}
QLabel * label_1000 = new QLabel();
label_1000->setText("Fallos 1000_" + QString::number(num_fotos/1000) + ": ");
label_1000->setMinimumHeight(24);
QSpinBox * spinBox_1000 = new QSpinBox();
//newElements->append(label_1000);
spinBox_1000->setReadOnly(true);
spinBox_1000->setRange(0, 1000);
spinBox_1000->setMinimumHeight(24);
new_layouts[aux] = new QHBoxLayout;
//newElements->append(spinBox_1000);
new_layouts[aux]->addWidget(label_1000);
new_layouts[aux]->addWidget(spinBox_1000);
spinBox_1000->setValue(num_fallos_1000);
num_fallos_1000 = 0;
ui->verticalLayout_5->addLayout(new_layouts[aux]);
num_layouts++;
}
}
NUM_FAIL_COUNT
是同时显示的(QLabels
+ QLineEdit
)的数字。
如果小于NUM_FAIL_COUNT
,我会创建新布局并将它们添加到视图中。
正如您所看到的,这就是我动态创建的内容。
但是,如果有超过NUM_FAIL_COUNT
的情况,我想删除整个第一个布局,并使用其子代,以便在底部添加新的布局。
会发生的情况是第一个布局被移除,但不会移除其子级,与QLabel
+ QLineEdit
重叠。
我尝试通过children()
调用访问它,使用指针deleteLater()
,然后尝试清除以前删除的布局。
我在想什么? 谢谢你的回答。
答案 0 :(得分:0)
您可以创建一个QList并存储指向创建的QWidgets的指针。这是一个最小的例子:
mainwindow.hpp:
#ifndef MAINWINDOW_HPP
#define MAINWINDOW_HPP
#include <QMainWindow>
class MainWindow : public QMainWindow
{
Q_OBJECT
public:
explicit MainWindow(QWidget *parent = 0);
private:
QList<QWidget*> widgets;
};
#endif // MAINWINDOW_HPP
mainwindow.cpp:
#include "mainwindow.hpp"
#include <QLabel>
#include <QVBoxLayout>
#include <QPushButton>
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :
QMainWindow(parent)
{
QVBoxLayout *mainLayout = new QVBoxLayout;
QVBoxLayout *widgetLayout = new QVBoxLayout;
QHBoxLayout *buttonLayout = new QHBoxLayout;
QPushButton *add = new QPushButton("Add", this);
QPushButton *remove = new QPushButton("Remove", this);
buttonLayout->addWidget(add);
buttonLayout->addWidget(remove);
mainLayout->addLayout(widgetLayout);
mainLayout->addLayout(buttonLayout);
setCentralWidget(new QWidget(this));
centralWidget()->setLayout(mainLayout);
connect(remove, &QPushButton::clicked, [=](){
if (widgets.size() > 0) {
QWidget *widget = widgets.takeLast();
widgetLayout->removeWidget(widget);
widget->deleteLater();
}
});
connect(add, &QPushButton::clicked, [=](){
QWidget *widget = new QLabel("Test " + QString::number(widgets.size()), this);
widgetLayout->addWidget(widget);
widgets.append(widget);
});
}
祝你好运