使用DuckTyping方法,下面是两个类Duck
& Person
,
class Duck:
def quack(self):
print('Quack')
def fly(self):
print('Flap')
class Person:
def quack(self):
print('I\'m quacking like a duck')
def walk(self):
print('Walk')
def quackFlap(creature):
try:
creature.quack()
except: # EAFP
print('Cannot quack')
try:
creature.flap() # Using hasattr() will violate EAFP
except: # EAFP
print('Cannot flap')
donald = Duck()
quackFlap(donald)
p = Person()
quackFlap(p) # Duck Typing approach says, Person is not Duck.
使用基于类的继承方法,下面是两个类Bird
& Duck
,
class Bird(object):
def quack(self):
print('Quack')
def fly(self):
print('Fly')
class Duck(Bird):
def quack(self):
print('I\'m quacking like a duck')
def fly(self):
print('Flap')
def quackFlap(creature):
if isinstance(creature, Bird):
creature.quack()
creature.flap()
b = Bird()
quackFlap(b)
d = Duck()
quackFlap(d) # Inheritance allowed isinstance() check - Error handling
问题:
1)DuckTyping是否避免了子类化?因为在子类化上,我们没有看到DuckTyping方法的必要性
2)当DuckTyping比基于类的继承更好?
答案 0 :(得分:5)
1)DuckTyping是否避免了子类化?因为在子类化上,我们这样做 不是DuckTyping方法的必要性
完全没有。当您需要访问未在超类上定义的内容时,Duck类型只会变为不需要对子类类型进行强制转换/检查。但是通过良好的设计和正确使用多态,您可以避免这样做(使用instanceof + cast来访问子类的特殊性)。
2)当DuckTyping比基于类的继承更好吗?
这实际上取决于......当类之间没有“IS A”关系时,应该避免继承,主要是当它被用作重用代码的意思时。当存在“IS A”关系,并且代码依赖于“instanceof”的使用时,它表示设计不良,即多态性未被正确使用。
例如,鸭子打字是一种获取多态代码的便捷方式,而不依赖于Java之类的抽象类/接口。但是抽象类/接口定义了一个契约。使用duck typing,由于缺乏正式关系,您可以在代码中引入细微的错误。如果你的“嘎嘎”根本不是“嘎嘎”,你就会遇到麻烦。对于继承,由于子类化抽象类的契约性质,这种情况不太可能发生。