在DIB上绘图不起作用

时间:2017-05-20 17:47:04

标签: c++ windows winapi gdi visual-studio-2017

我正在研究一个GUI类,我创建了一个方法,它从一个像素数组中绘制一个窗口上的位图。 我想用相同的方法绘制该位图。另外,我使用屏幕外DC来避免闪烁。

这是我的代码:

int width(m_rect.right - m_rect.left), height(m_rect.bottom - m_rect.top); // m_rect is the RECT of the bitmap, initialized beforehand

BITMAPINFOHEADER bih = { 0 };
bih.biSize = sizeof(BITMAPINFOHEADER);
bih.biCompression = BI_RGB;
bih.biBitCount = 32;
bih.biPlanes = 1;
bih.biWidth = width; // = 100, for instance
bih.biHeight = height; // = 100, same here

HDC dc = CreateCompatibleDC(hdc); // "hdc" is the DC of my window
HBITMAP bmp = CreateDIBitmap(hdc, &bih, CBM_INIT, m_data, &m_bmpInfo, DIB_RGB_COLORS); // creates a 32-bit device-independent bitmap
HGDIOBJ oldObj = SelectObject(dc, bmp);

RECT r = { m_rect.left + 10, m_rect.top + 10, m_rect.right - 10, m_rect.bottom - 10 };
HBRUSH brush = CreateSolidBrush(0xff);
FillRect(dc, &r, brush); // this line doesn't work!
DeleteObject(brush);

BitBlt(hdc, m_rect.left, m_rect.top, width, height, dc, 0, 0, SRCCOPY);
SelectObject(dc, oldObj);
DeleteObject(bmp);
DeleteDC(dc);

问题是我无法在位图上绘制任何内容。它被正确地绘制在屏幕上,但我无法画上它。与其他绘图函数相同:Rectangle,RoundRect等。此外,性能对我很重要。这段代码越快,我就越快乐。因此,如果您对性能改进有任何建议,请告诉我。

非常感谢任何帮助。 提前谢谢。

1 个答案:

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CreateDIBitmap function CreateDIBitmap函数创建兼容的位图(DDB)