我正在使用Direct2D几个月,然后开始使用Direct3D大约3周。我需要启动之前使用的程序,但现在d2d1_1.h文件将无法编译。填充错误 - 确切地说是1019错误,我不知道该怎么做。我必须为我安装不同版本的directx才能使用direct3d(SDK为它),但文件本身没有改变 - 我备份了文件,它们完全相同。以下是错误示例:
标识符“D2D1_INTERPOLATION_MODE_DEFINITION_NEAREST_NEIGHBOR”未定义EvoAI c:\ Program Files(x86)\ Windows Kits \ 8.1 \ Include \ um \ d2d1_1.h 298
标识符“D2D_MATRIX_4X4_F”未定义EvoAI c:\ Program Files(x86)\ Windows Kits \ 8.1 \ Include \ um \ d2d1_1.h 588
我认为链接器属性与以前相同。当我切换到3D之前,它们已从基本链接器文件中更改,但我将属性更新为之前的属性。
如果需要更多信息,我会每隔几分钟检查一次问题。
问题是什么?谢谢。
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对于与我有相同问题的人,请尝试切换到x64。事实证明我没有安装x86的东西。希望它也能解决你的问题!