在Windows上使用gcc 5.3.0编译Lua 5.2.4模块

时间:2017-05-19 18:32:14

标签: c gcc lua

我需要使用gcc 5.3.0编译Lua 5.2.4模块。在Windows上。

在此之前,我按照以下步骤构建Lua 5.2.4:

gcc -c -DLUA_BUILD_AS_DLL *.c
ren lua.o lua.obj
ren luac.o luac.obj
ar rcs lua524-static.lib  *.o
gcc -shared -o lua524.dll -Wl,--out-implib,lua524.lib *.o
gcc lua.obj lua524.lib -o lua524.exe
gcc luac.obj lua524-static.lib -o luac524.exe
del *.o *.obj

我要创建的动态库(.dll)是用以下内容编写的(让我们称之为LuaMath:

#include<windows.h>
#include<math.h>
#include "lauxlib.h"
#include "lua.h"

static int IdentityMatrix(lua_State *L)
{
    int in = lua_gettop(L);
    if (in!=1)
    {
       lua_pushstring(L,"Maximum 1 argument");
       lua_error(L);
    }
    lua_Number n = lua_tonumber(L,1);
    lua_newtable(L);                  /*                 tabOUT n */
    int i,j;
    for (i=1;i<=n;i++)
    {
        lua_newtable(L);              /*         row(i) tabOUT n */
        lua_pushnumber(L,i);          /*       i row(i) tabOUT n */
        for (j=1;j<=n;j++)
        {
            lua_pushnumber(L,j);      /*     j i row(i) tabOUT n */
            if (j==i)
            {
                lua_pushnumber(L,1);
            }
            else                      /* 0/1 j i row(i) tabOUT n */
            {
                lua_pushnumber(L,0);
            }
            /*  Put 0/1 inside
                row(i) at j
                position */
            lua_settable(L,-4);       /*       i row(i) tabOUT n */
        }
        lua_insert(L,-2);             /*       row(i) i tabOUT n */

        /* Insert row(i) into
           position in tabOUT */
        lua_settable(L,2);            /*                tabOUT n */
    }
    return 1;
}


static const struct luaL_Reg LuaMath [] = {{"IdentityMatrix", IdentityMatrix},
                                           {            NULL,           NULL}};

LUA_API int luaopen_LuaMath(lua_State *L)
{
    luaL_newlib(L,LuaMath);
    return 1;
}

如上所述here,我构建上面的代码如下:

gcc -O2 -c -DLUA_BUILD_AS_DLL -o LuaMath.o LuaMath.c
gcc -O -shared -o LuaMath.dll LuaMath.o -L. -llua524

当我运行以下Lua代码时:

require("LuaMath")
A=LuaMath.IdentityMatrix(2)

输出错误是:

stdin:1: attempt to index global 'LuaMath' (a nil value)
stack traceback:
        stdin:1: in main chunk
        [C]: in ?

我做错了什么?

提前致谢

1 个答案:

答案 0 :(得分:3)

您的C代码是正确的。通常的Lua成语是

LuaMath=require("LuaMath")

如果要将库加载到全局变量中。

如果您想要一个局部变量,请使用

local LuaMath=require("LuaMath")