ZXing-Core BitMatrix到BitMap

时间:2017-05-17 14:12:17

标签: c# bitmap asp.net-core zxing

我正在使用 ZXing-Core(0.14.0.2)创建一个条形码,它给我一个BitMatrix,但是我还没有找到关于如何从中提取图像部分的文档BitMatrix 并将其用作 BitMap ,以便我可以合并到我更大的图像中。最终我想要的结果是:

White Image With Barcode at the bottom

我目前的代码是:

img = new Bitmap(300, 375);
drawing = Graphics.FromImage(img);
var barCode = new Code128Writer().encode(packageModel.TrackingId.PrintValue, BarcodeFormat.CODE_128, 280, 70);
src = transform **barCode** to **Drawing.Image**
drawing.DrawImage(src, new Rectangle(10, 255, 280, 70));

更新 我现在有这个代码,但是我收到错误你必须设置一个渲染器实例。我不明白为什么接口本身没有实例化这个类。没有可用的文档揭示它应该如何工作。我不能使用 Write 函数,因为Rendering设置为null,但我不确定如何实例化它。

IBarcodeWriterGeneric<Image> barcodeWriterGeneric = new BarcodeWriterGeneric<Image>
{

      Format = BarcodeFormat.CODE_128,
      Options = new EncodingOptions
      {
            Width = 280,
            Height = 70
      },
      Renderer = new PixelData() //HOW DOES THE RENDERER WORK????
};

var test = barcodeWriterGeneric.Write("WORKS");
drawing.DrawImage(test, new Rectangle(10, 255, 280, 70));

2 个答案:

答案 0 :(得分:1)

据我所知,ZXing-Core fork缺少PixelDataRenderer类。它只包含RawRenderer。您应切换到当前版本为0.15.0的原始ZXing.Net软件包。那个包含条形码编写器类“BarcodeWriterPixelData”,它执行Renderer属性的必要初始化。下一版本的ZXing.Net将包含一些更专业的绑定到其他.Net Core兼容的成像库,如CoreCompat.System.Drawing,ImageSharp,OpenCV等。使用该绑定,您可以生成除PixelData之外的其他输出格式。

答案 1 :(得分:1)

创建一个实现IBarcodeRenderer<TOut>的渲染器。这个适用于我在iOS中。

var writer = new BarcodeWriter<UIImage>()
{
    Format = ZXing.BarcodeFormat.CODE_128,
    Options = new EncodingOptions
    {
        Height = height,
        Width = width,
        Margin = 0
    },
    Renderer = new BarcodeRenderer()
};

var image = writer.Write(barcodeValue);



private class BarcodeRenderer : IBarcodeRenderer<UIImage>
{
    public UIImage Render(BitMatrix matrix, ZXing.BarcodeFormat format, string content)
    {
        return RenderMatrix(matrix);
    }

    public UIImage Render(BitMatrix matrix, ZXing.BarcodeFormat format, string content, EncodingOptions options)
    {
        return RenderMatrix(matrix);
    }
}

/// <summary>
/// Renders the bitmatrix.
/// </summary>
private static UIImage RenderMatrix(BitMatrix matrix)
{
    var width = matrix.Width;
    var height = matrix.Height;

    var black = new CGColor(0f, 0f, 0f);
    var white = new CGColor(1.0f, 1.0f, 1.0f);

    UIGraphics.BeginImageContext(new CGSize(width, height));
    var context = UIGraphics.GetCurrentContext();

    for (var x = 0; x < width; x++)
    {
        for (var y = 0; y < height; y++)
        {
            context.SetFillColor(matrix[x, y] ? black : white);
            context.FillRect(new CGRect(x, y, 1, 1));
        }
    }

    var img = UIGraphics.GetImageFromCurrentImageContext();

    UIGraphics.EndImageContext();

    return img;
}