我有一系列硬币。我只需触摸一枚硬币即可增加分数。
if (Gdx.input.isTouched()) {
Vector3 touchPos = new Vector3();
touchPos.set(Gdx.input.getX(), Gdx.input.getY(), 0);
game.camera.unproject(touchPos);
for (int i = 0; i < coins.length; i++) {
Rectangle textureBounds = new Rectangle(coins[i].getX(), coins[i].getY(), coins[i].getWidth(),
coins[i].getHeight());
if (textureBounds.contains(touchPos.x, touchPos.y)/* && !coins[i].isTapBool()*/) {
System.out.println("touched");
coins[i].setTapBool(true);
}
}
}
增量得分如下:
for (int i = 0; i < coins.length; i++) {
if (coins[i].isTapBool()&&coins[i].isCoinVisible()) {
coinScoreController.updateCoinScore(delta);//score=score+1
coins[i].setTapBool(false);
}
coins[i].isTapBool());
}
现在,每当我触摸硬币分数增加13而不是1.在tap条件下的打印语句也会打印13次。 我想将分数增加1。 如何解决这个问题?我在代码中做错了什么?
答案 0 :(得分:0)
我在将Gdx.input.isTouched()更改为Gdx.input.justTouched()后得到了它。