对RecyclerView的RIpple效果不适用于轻拍

时间:2017-05-16 10:04:31

标签: android android-recyclerview ripple recyclerview-layout

我试图在我的RecyclerView上实现涟漪效果。这是我的布局:

<android.support.v7.widget.CardView
    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
        xmlns:card_view="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
        android:id="@+id/card"
        android:layout_marginTop="7dp"
        android:layout_marginLeft="16dp"
        android:layout_marginRight="16dp"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        card_view:cardCornerRadius="5dp"
        android:clickable="true"
        card_view:cardElevation="5dp"
        android:focusable="true"
        android:foreground="?android:attr/selectableItemBackground">

            <LinearLayout
                android:layout_width="wrap_content"
                android:layout_height="wrap_content"
                android:orientation="vertical"
                android:padding="16dp">

                <TextView
                    //some properties />

                <TextView
                    //some properties />

                <TextView
                    //some properties />
            </LinearLayout>

    </android.support.v7.widget.CardView>

为了实现onclick监听器,我基本上遵循了本教程:http://sapandiwakar.in/recycler-view-item-click-handler/

问题是由于线条产生的涟漪效应:

android:clickable="true"
android:focusable="true"
android:foreground="?android:attr/selectableItemBackground"

没有处理灯光(也就是说快速)按下。当我快速点击屏幕时,会触发点击监听器。这意味着已检测到触摸事件,但没有显示波纹效果。如果我想看到涟漪效应,我必须在释放之前保持更长的屏幕压力。

有没有办法纠正这种行为,即使快速按下也会显示涟漪效应?

3 个答案:

答案 0 :(得分:4)

我遇到了类似的问题。我在RecyclerView上有一个ItemClickListener,在那个监听器中我推了一个新片段。通过反复试验,我注意到删除或清空项目点击监听器每次都会显示突出显示,即使在轻敲时也是如此。

修复方法是更改​​我的onItemClick方法:

@Override
public void onItemClick(final RecyclerView parent, final View view, final int position, final long id)
{
    ViewCompat.postOnAnimationDelayed(parent, new Runnable()
    {
        @Override
        public void run()
        {
            // Your click code goes here
        }
    }, 50);
}

这会将您的点击操作推迟到下一个动画步骤后50ms,并为动画提供足够的时间来加载并运行您的点击操作。

答案 1 :(得分:1)

这是因为您已将addOnItemTouchListener用于项目单击侦听器。只需在RecyclerAdapter中创建一个界面

在适配器中创建一个接口

public interface OnItemClickListener {
    void onItemClick(Item item);
}

private final List<ContentItem> items;
private final OnItemClickListener listener;

public Adapter(List<ContentItem> items, OnItemClickListener listener) 
{
   this.items = items;
   this.listener = listener;
}

@Override 
public void onBindViewHolder(ViewHolder holder, int position) {
   holder.bind(items.get(position), listener);
}


//In your Activity
recycler.setAdapter(new Adapter(items, new 
Adapter.OnItemClickListener() {
@Override public void onItemClick(ContentItem item) {
    Toast.makeText(getContext(), "Item Clicked", Toast.LENGTH_LONG).show();
}
}));

而不是代码,它将像魅力一样工作。

recyclerView.addOnItemTouchListener( 
    new RecyclerItemClickListener(context, new RecyclerItemClickListener.OnItemClickListener() {
      @Override public void onItemClick(View view, int position) {
        // TODO Handle item click
      }
   })
);

答案 2 :(得分:0)

很久以前问过,但认为这可能对某人有帮助,所以我遇到了类似的问题,并使用了postDelayed方法。

   ( new Handler()).postDelayed(new Runnable() {
        @Override
        public void run() {
           //your code 
        }
    }, 100);