如何从另一个类访问不同类的cpp文件的成员函数

时间:2017-05-16 07:42:15

标签: c++ qt

我是QT和C ++的新手。我遇到了一个问题,我有两个不同的类,从B.cpp我想访问A.cpp的变量。使用调试消息我已经看到代码在setter函数中命中,但它从不设置Textbrowser的值。

这是main.cpp的代码。

#include <QApplication>
#include "window.h"
#include "socket.h"

int main(int argc, char **argv)
{
 QApplication app (argc, argv);
 Window *window = new Window();
 Socket *socket = new Socket();

 window->setStyleSheet("background-color: rgb(226, 226, 226);");
 window->showFullScreen();

 return app.exec();
}

这是window.h

#ifndef WINDOW_H
#define WINDOW_H

#include <QWidget>

class QPushButton;
class QTextBrowser;
class QString;

class Window : public QWidget
{
    Q_OBJECT

public:
    explicit Window(QWidget *parent = 0);

    QPushButton *helloButton;
    QPushButton *exitButton;
    QPushButton *resetButton;
    QTextBrowser *clientMsgWindow;

public slots: 
    void reset();
    void setClientWindow(QString str);
};   
#endif // WINDOW_H

这是Window.cpp

#include "window.h"
#include <QPushButton>
#include <QTextBrowser>
#include <QDebug>
#include <QString>

Window::Window(QWidget *parent) : QWidget(parent)
{
    /****************** Hello BUTTON ********************/
    helloButton = new QPushButton(this);
    helloButton->setIconSize(QSize(145, 145));
    helloButton->setGeometry(15, 160, 145, 145);
    helloButton->setText("Hello World");

   /******************reset BUTTON ********************/
    resetButton = new QPushButton(this);
    resetButton->setIconSize(QSize(145, 145));
    resetButton->setGeometry(15, 160, 145, 145);
    resetButton->setText("Click to Reset");

    /************* EXIT BUTTON *********************/
    exitButton = new QPushButton(this);
    exitButton->setIcon(QIcon(":/new/prefix1/images/exit.png"));
    exitButton->setIconSize(QSize(145, 145));
    exitButton->setGeometry(635, 10, 145, 145);
    //exitButton->setStyleSheet("background-color: rgb(236, 236, 236);");
    // Signal and slot for EXIT button
    qDebug() << connect(exitButton, SIGNAL (clicked()), this, SLOT (close()));

    /*************** TEXT BROWSER *********************/
    clientMsgWindow = new QTextBrowser(this);
    clientMsgWindow->setMinimumSize(QSize(0,0));
    clientMsgWindow->setMaximumSize(QSize(10000,10000));
    clientMsgWindow->setGeometry(175, 50, 440, 420);
    clientMSgWindow->setStyleSheet("background-color: rgb(236, 236, 236);");
    }

    void Window::setClientWindow(QString Str)
    {
        qDebug() << "Hit in Set client window to set Text";
        qDebug() << Str;
        clientMsgWindow->setText("This is the message from client");
        clientMsgWindow->setText(Str);
        qDebug() << "Setting text done";
     }

/**** Slot to reset the text browser **********/
void Window::reset()
{
    qDebug() << "Process in Reset Window";
    clientMsgWindow->clear();

}

这是socket.h

#ifndef SOCKET_H
#define SOCKET_H

#include <QObject>
#include <QDebug>
#include <QTcpServer>
#include <QTcpSocket>

class QTextBrowser;

class Socket : public QObject
{
    Q_OBJECT
public:
    explicit Socket(QObject *parent = 0);
    void setWindow(Window *w);
signals:

public slots:
    void newConnection();

private:
        QTcpServer *server;
        Window *window;
};

#endif // SOCKET_H

这是socket.cpp

#include "socket.h"
#include "window.h"
#include <QWidget>
#include <QString>

Socket::Socket(QObject *parent):
    QObject(parent)
{
    server = new QTcpServer(this);
    connect(server, SIGNAL(newConnection()), this, SLOT(newConnection()));  
    if(!server->listen(QHostAddress::QHostAddress("192.168.2.1"), 2793)){
        qDebug() << "SERVER NOT STARTED";
    }
    else{
        qDebug() << "SERVER STARTED";
    }
}
void Socket::setWindow(Window *w)
{
    this->window = w;
}
void Socket::newConnection()
{
    QString clientMsg ;
    QTcpSocket *socket= server->nextPendingConnection();
    socket->write("Server Running on 192.168.2.1");
    socket->flush();
    socket->waitForBytesWritten();

    // Recieve the data from Client
    socket->waitForReadyRead();
    qDebug() << (clientMsg = socket->readAll());

    // Set the Textbrowser clientMsgWindow
    this->window->setClientWindow(clientMsg);
} 

每次客户端发送消息时,GUI都会终止。

3 个答案:

答案 0 :(得分:0)

您应该拥有一个实例,而不是为每个连接创建一个新的Window实例。您可以使用setWindow()方法使其成为单例,或使其成为Socket的成员,如下所示:

$('#foo').pluginName(); //#foo

$('[name="foo"]').pluginName(); //[name="foo"]

$('.foo').pluginName(); //.foo

您甚至可以将窗口参数添加到构造函数中,这样您就可以始终设置它。

答案 1 :(得分:0)

你的设计似乎有缺陷。当你打电话

Window* pWindow = new Window();
pWindow->setclientWindow(clientMsg);

在您的newConnection方法中,您正在创建一个新的窗口对象并在那里设置文本。但是,这与您在main方法中创建的窗口对象不同,因此很明显您无法在那里看到该文本。实际上,您在newConnection方法中创建的对象将永远丢失,因为您不会将指针保存在任何位置,这也会导致内存泄漏,因为您无法清理它。你必须通过存储指向另一个的指针来以某种方式连接你的两个对象。

答案 2 :(得分:0)

Object::connect: No such slot Socket::Window::setClientWindow()

此错误表明您的信号槽参数不兼容,因为setClientWindow采用QString参数,并且发出了无效信号readReady

编辑:在您的评论之后,我发现您需要了解信号/插槽的基本概念。

您的连接应该是:

QObject::connect(socket, SIGNAL(readyRead()), window, SLOT(setClientWindow()))

但是您没有可以连接套接字的窗口对象。您需要重构代码,因为它有许多设计问题。