昨天我推出了游戏,我开始收到人们的错误。他们(所有)似乎有的一个缺点就是他们的成就至少每天都会被重置,但有时甚至在重新启动游戏时也会被重置。成就确实在解锁时提供弹出窗口,甚至在成就UI中可见,但它们会一直被重置/删除。
我知道我的游戏对我的Beta测试人员的行为是这样的,但我认为这是因为当时正在玩的每个人都注册为Beta测试人员。
无论如何,我已经在互联网上找到了其他有相同问题的人,但我找不到任何解决方案。我已经在游戏仪表板(SHA-1键,包名,应用程序和成就ID)中检查了我的所有设置,并且在我的游戏中已经检查了十几次,但仍然无法找到问题。
我有多项活动,用户可以获得成就。在所有活动中,我使用Google的BaseGameActivity
来自动登录并修复登录错误。
当我将我的应用程序与Google Developer Console中的Google Api相关联时,我犯了一个错误并将我的应用程序链接到一个错误的包中。因为我无法删除链接的应用,所以我创建了第二个链接的应用。 linked apps
我注意到的一件事是我的应用程序使用GPGS进行的近80%的调用都会返回4xx响应。
有没有人知道为什么会发生这种情况?
编辑:我也没有获得解锁成就的XP。我的状态代码是 statusCode = SUCCESS和for achievement statusCode = STATUS_OK