上周我们软启动了游戏,我们开始收到人们的错误。他们(所有)似乎有的一个缺点就是他们的成就至少每天都会被重置,但有时甚至在重新启动我们的游戏时也是如此。成就确实在解锁时提供弹出窗口,甚至在成就UI中可见,但它们会一直被重置/删除。
我们确实知道我们的游戏对我们的Beta测试人员表现得如此,但我们认为这是因为当时正在玩的每个人都注册为Beta测试人员。
无论如何,我们已经在互联网上找到了其他与我们有同样问题的人,但我们空手而归。我们已经在游戏仪表板和游戏中检查了所有设置十几次,但无法找到问题。每个帖子总是关于重置成就,而不是保留它们。
我注意到的一件事是,我们用GPGS进行的调用中有近70%是由4xx响应返回的。我们目前正在将Unity 5.3.x与GPGS v0.9.32结合使用。
有没有人知道为什么会发生这种情况?
答案 0 :(得分:2)
好吧,我们找到了答案:我们有2张凭据,显然在我们的APK中使用了错误的凭据。我们切换了签名证书指纹,以便APK和游戏服务中的指纹匹配,现在它正在运行。
奇怪的是,一切似乎都有效,而且我们从来没有从谷歌那里得到任何错误的反馈......
感谢您对此问题的关注!