将使用游戏内游戏对象创建的对象与某些预定义的模型统一3d

时间:2017-05-15 05:27:21

标签: c# unity3d gameobject

我正在制作一个游戏,其中带有一些平面(不同形式)的玩家构造三维形状,它们通过关节进行连接。但我的想法是,我需要检查他们所做的数字是否是所要求的 有人知道怎么检查吗?
请帮助,我是团结的新人。

修改

我的想法是,在游戏开始时,我会向他们展示一个立方体,并且他们需要创建相同的图形(在这种情况下是立方体)并且当它们完成时(将会有一个完成)按钮或其他东西)我需要检查他们制作的图形在这种情况下是多维数据集,但它可以是其他数字,如金字塔,棱镜等。

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