统一显示GUILayout.Button所有对象

时间:2017-05-15 04:14:03

标签: c# unity3d

我有一个GUILayout.Area,我想动态地(通过脚本)将一些GUILayout.Button添加到其中。我还有一个侧面菜单按钮,当用户点击它时,菜单将显示在所有对象的顶部。我知道有关排序图层和第二个摄像头但它们不起作用,当按下侧面菜单按钮时,GUILayout.Button显示在菜单上。非常感谢任何帮助

0 个答案:

没有答案