Unity3D:Collider在游戏开始时扩展

时间:2017-05-14 06:57:23

标签: unity3d 2d unity5 physics

在过去的几天里,我学会了如何制作动画和制作它们的好方法,过了一会儿,玩家之间的一点差距引起了我的注意。
The error graphical explained
(当比赛没有开始时没有差距)
The error graphical explained
(游戏开始时有点差距)

首先,我在google上搜索了人们是否有同样的问题,所以我找到了设置" Min Penetration For Penalty"在项目设置physics2D 下,我找不到它 下一步。
所以我最近再次搜索过。 Unity论坛中的一个人说,这个提到的设置很久以前已被删除+它被升级为"默认联系人抵消"。 链接到论坛 - > http://answers.unity3d.com/questions/991900/physics-settings-missing-parameters.html
但是当我尝试更改此参数时,我可以小于0.0001 并且差距仍然存在。

我希望你可以帮助我解决这个烦人的问题,让我的角色远离我的角色(在游戏中)并且他不会飞过地面。

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