标签: java graphics opacity bufferedimage
有谁能告诉我如何从常规Graphics对象而不是Graphics2D对象改变drawImage()函数的不透明度?这里的大多数线程建议使用Graphics2D,但在我的游戏中,渲染是通过常规的Graphics对象完成的,因此转换所有被调用的实例会很麻烦。
非常感谢帮助!
感谢。