我刚才在这里问了一个类似的问题,但没有得到答案。最初的问题是关于点击它后改变形状的颜色。但是我对在绘制之后如何访问形状感到困惑。
这是我的paintComponent方法
@Override
protected void paintComponent(Graphics graph) {
super.paintComponent(graph);
Graphics2D g = (Graphics2D) graph;
// smooth graphics
g.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_ANTIALIASING, RenderingHints.VALUE_ANTIALIAS_ON);
// moving to the middle of the panel
g.translate(this.getWidth()/2, this.getHeight()/2);
// painting colored arcs
for(int i = 0; i < 4; i++) {
g.setColor(dimColors[i]);
g.fill(arcs[i]);
}
// painting borders
g.setColor(Color.BLACK);
g.setStroke(new BasicStroke(5F));
g.drawLine(-98, 0, 98, 0);
g.drawLine(0, -98, 0, 98);
g.draw(circle);
// painting central white circle
g.setColor(Color.WHITE);
g.fill(smallCircle);
g.setColor(Color.BLACK);
g.draw(smallCircle);
}
arcs []数组包含一组在面板上绘制的Arc2D。我现在的问题是,如果我想改变颜色,例如arcs [0],我该怎么做?
谢谢!
编辑:我现在有了这个MouseAdapter事件
private class MyMouseAdapter extends MouseAdapter {
public void mousePressed(MouseEvent e) {
Point p = e.getPoint();
Component c = getComponentAt(p);
Graphics g = c.getGraphics();
dimColors[1] = Color.RED;
paintComponent(g);
}
}
它有效,它改变了弧[1]的颜色,因为弧形[1]在绘制时将dimColors [1]设置为颜色。
然而,我仍然无法弄清楚如何检查点击右弧。现在,您只需单击图形面板上的任意位置即可更改该特定弧的颜色
答案 0 :(得分:3)
这不能回答您之前的问题,但它确实回答了您的点击检测问题。要做到这一点,最好使用Graphics2D,因为它比大多数其他选项更容易编写。这是一个例子:
public class GraphicsPanel extends JPanel implements MouseListener
{
private Rectangle2D rect;
首先我们创建Graphics2D矩形rect。
public void paintComponent(Graphics g)
{
super.paintComponent(g);
Graphics2D g2d = (Graphics2D)(g);
g2d.setColor(Color.GREEN);
rect = new Rectangle2D.Double(70, 70, 100, 100);
g2d.fill(rect);
this.addMouseListener(this);
}
然后我们覆盖paintComponent方法并创建新的Rectangle2D.Double对象。 然后我们用g2d.fill()填充矩形,然后将一个鼠标监听器添加到JPanel。
public void mousePressed(MouseEvent e)
{
if(rect.contains(e.getX(), e.getY()))
System.out.println("Rectangle clicked");
}
}
最后,我们需要查看该矩形是否包含用户点击的点。为此,只需使用Rectangle2D.double的contains(int x,int y)方法查看我们创建的矩形是否包含用户的单击位置。就是这样!
答案 1 :(得分:1)
如果我想改变颜色,例如arcs [0],我该怎么做?
一条线(或其他)仅作为一组以原始颜色绘制的像素存在。要更改其颜色,您必须更改当前颜色并再次绘制它。