我最近下载了 Unity 5.6.0f3 并导入了Google VR SDK 1.4.0 ,以便在我的项目中使用。我将 GvrPointerInputModule 附加到 EventSystem ,将 GvrViewerMain / GvrReticlePointer 作为我的 MainCamera 的子项放置,放置了 GvrPointerPhysicsRaycaster 脚本作为我的 MainCamera 的一个组件,我的3D对象都有碰撞器。在这个等式中我是否有任何遗漏基于注视的交互与我的事件触发器一起工作?