我正在尝试展示&在Unity3D中使用Gaze指针播放视频。因此,当我凝视特定时间的物体时,视频必须播放,当我看向远处时,视频必须停止。它应该重新开始,当我再次回头看那个对象。我正在使用谷歌vr sdk,刷卡菜单&一个自定义的凝视指针。当我凝视其中一张幻灯片时,视频应该播放。我是Unity3D和c#的新手。所以请帮助我。 我还想知道如何使用google基于纸板的vr中的控件进行交互?
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从未想过这会如此简单。使用Google VR SDK解决了这个问题。 使用谷歌的十字线指针来注视菜单项。使用'事件触发器'添加诸如video player.play()&之类的活动。 videoPlayer.stop()。为了展示&隐藏视频播放器,用户videoPlayer.setActive(); 如果有人需要更多详细信息,请随时发表评论。