创建3D说话人物iPhone应用程序

时间:2010-12-09 00:16:18

标签: iphone ios cocoa-touch ios4 3dsmax

我是iPhone新手编程的新手,因为冬假即将到来,我想我可能会沉浸在一个有趣的项目中。我想创建一个3D会话角色iPhone应用程序,它基于触摸与用户交互,就像AppStore中现有的说话人物(会说话的圣诞老人,会说话的猫等)。我熟悉3DsMax和Maya,但我根本不熟悉iPhone开发的“游戏”方面。一般来说,创建这样的应用程序的方法是什么?如果你看一下这个应用程序Talking Santa,你能否告诉我一般他们创建应用程序的步骤?他们在哪里设计它?他们是如何将它导入到用于创建应用程序的任何程序中的?还有什么可以告诉我的?

2 个答案:

答案 0 :(得分:2)

如果您不熟悉iPhone编程,或者特别是一般的编程,我建议您从一个更简单的应用程序开始。

拥有建模经验非常棒,但与创建一个完全不同的技能组合 应用程序。创建模型可能是其中所需的更直接的步骤之一。

首先尝试制作一个简单的iPhone应用程序,例如,让用户创建购物清单或类似的东西,然后转移到OpenGL ES,这是用于渲染圣诞老人的图形库。

如果您想要一个复杂的模型,您需要查看导入模型或其他引擎/工具,以便显示和动画在Maya或3DS中创建的模型。

答案 1 :(得分:0)

在这些类型的应用程序中,基本上我们在动画块中的特定时间内更改图像