public static int n;
public static int w;
public static int[] s;
public static int[] p;
static void Main(string[] args)
{
n = 5;
w = 5;
s = new int[n + 1];
p = new int[n + 1];
Random rnd = new Random();
for (int i = 1; i <= n; i++)
{
s[i] = rnd.Next(1, 10);
p[i] = rnd.Next(1, 10);
}
Console.WriteLine(F_recursion(n, w));
Console.WriteLine(DP(n, w));
}
// recursive approach
public static int F_recursion(int n, int w)
{
if (n == 0 || w == 0)
return 0;
else if (s[n] > w)
return F_recursion(n - 1, w);
else
{
return Math.Max(F_recursion(n - 1, w), (p[n] + F_recursion(n - 1, w - s[n])));
}
}
// iterative approach
public static int DP(int n, int w)
{
int result = 0;
for (int i = 1; i <= n; i++)
{
if (s[i] > w)
{
continue;
}
else
{
result += p[i];
w = w - s[i];
}
}
return result;
}
我需要将F_recursion函数转换为迭代。我目前编写了以下功能DP,有时可以工作但不总是。我知道问题出在F_recursion(n - 1, w - s [n] )我不知道如何在迭代解决方案中使w-s [n]正常工作。如果将w - s [n]和w - s [i]改为w,则程序始终有效。
在控制台中:
s[i] = 2 p[i] = 3
-------
s[i] = 3 p[i] = 4
-------
s[i] = 5 p[i] = 3
-------
s[i] = 3 p[i] = 8
-------
s[i] = 6 p[i] = 6
-------
Recursive:11
Iteration:7
但有时可行
s[i] = 5 p[i] = 6
-------
s[i] = 8 p[i] = 1
-------
s[i] = 3 p[i] = 5
-------
s[i] = 3 p[i] = 1
-------
s[i] = 7 p[i] = 7
-------
Recursive:6
Iteration:6
答案 0 :(得分:2)
当涉及更大的数字时(特别是对于s
),以下方法可能会有用,因此二维数组将是不必要的,并且实际上只有少量w
值用于计算结果。
这个想法:预先计算可能的w
值,从w
开始,每个i in [n, n-1, ..., 1]
确定值w_[i]
,其中w_[i+1] >= s[i]
没有重复。
然后在i_n
上重复n
并仅计算有效w_[i]
值的子结果。
我选择了一个Dictionary
数组作为数据结构,因为以这种方式设计稀疏数据相对容易。
public static int DP(int n, int w)
{
// compute possible w values for each iteration from 0 to n
Stack<HashSet<int>> validW = new Stack<HashSet<int>>();
validW.Push(new HashSet<int>() { w });
for (int i = n; i > 0; i--)
{
HashSet<int> validW_i = new HashSet<int>();
foreach (var prevValid in validW.Peek())
{
validW_i.Add(prevValid);
if (prevValid >= s[i])
{
validW_i.Add(prevValid - s[i]);
}
}
validW.Push(validW_i);
}
// compute sub-results for all possible n,w values.
Dictionary<int, int>[] value = new Dictionary<int,int>[n + 1];
for (int n_i = 0; n_i <= n; n_i++)
{
value[n_i] = new Dictionary<int, int>();
HashSet<int> validSubtractW_i = validW.Pop();
foreach (var w_j in validSubtractW_i)
{
if (n_i == 0 || w_j == 0)
value[n_i][w_j] = 0;
else if (s[n_i] > w_j)
value[n_i][w_j] = value[n_i - 1][w_j];
else
value[n_i][w_j] = Math.Max(value[n_i - 1][w_j], (p[n_i] + value[n_i - 1][w_j - s[n_i]]));
}
}
return value[n][w];
}
了解一些空间和计算被浪费了很重要。为了预先计算可能的w值并支持稀疏数据结构。因此,对于s
中具有小值的大型数据集,此方法可能会表现不佳,其中大多数w
值都可能是子结果。
经过多次思考后,我意识到,如果空间是一个问题,你实际上可以丢弃除了前一个外循环迭代之外的所有内容的子结果,因为此算法中的递归遵循严格的n-1
模式。但是,我暂时没有将其包含在我的代码中。
答案 1 :(得分:1)
您的方法不起作用,因为您的动态programmig状态空间(显然只是一个变量)与递归方法的签名不匹配。动态编程方法的目标应该是定义和填充状态空间,以便在需要时提供所有评估结果。在检查递归方法时,请注意F_recursion
的递归调用可能会更改两个参数n
和w
。这表明应该使用二维状态空间。
第一个参数(显然限制了项目范围)的范围可以从0
到n
,而第二个参数(显然是某个项目属性的总和)可以从0
至w
。
您应该定义二维状态空间
int[,] value = new int[n,w];
用于容纳价值观。接下来,您应该将值初始化为undefined;您可以使用值Int32.MaxValue
,因为如果计算出具有不同值的最小值,它将以合适的方式运行。
接下来,该算法的迭代版本使用两个以转发方式迭代的循环,这与减少参数的递归迭代不同。
for (int i = 0; i < n; i++)
{
for (int j = 0; j < w; j++)
{
// logic for the recurrence relation goes here
}
}
在最里面的块中,您可以使用重复关系的修改版本。您可以访问存储在value
中的值,而不是使用递归调用;您可以将值写入value
。
从语义上讲,它与memoization相同,但不是使用实际的递归调用,而是评估的顺序断言必要的值总是存在,这使得额外的逻辑不再需要。
填充状态空间后,必须检查其最后一个状态(即第一个索引为n-1
的数组部分),以确定整个输入的最大值。