Swift 3 - 在2个整数变量之间生成一个随机数

时间:2017-05-11 08:30:58

标签: swift xcode random arc4random

我是半新手的xcode和swift,我只是制作一些小应用来玩一些东西。我想尝试创建一个数字生成器,在其中设置最小数量和最大数量,应用程序将在两者之间选择一个随机数。这可能吗?

我需要帮助的是在两个变量整数之间出现一个随机数,只是为了澄清。 感谢

1 个答案:

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Swift 4.2编辑:

func randomBetween(min: Int, max: Int) -> Int {
    return Int.random(in: min ..< max) 
}
import GameKit

func randomBetween(min: Int, max: Int) -> Int {
    return GKRandomSource.sharedRandom().nextInt(upperBound: max - min) + min
}