Helo Guys,
在很长一段时间里谷歌搜索没有找到答案,我遇到了很大的麻烦。所以在这里。
我试图在没有任何商业插件的情况下制作增强现实,我必须在unity3d中支付(vuforia),这个程序我将发送到android。
我已经和vuforia,kudan等杂乱无章了,但是我想用自己可以控制自己的应用程序来获得更多的力量。
我想制作基于nft标记的增强现实,我已尝试过artoolkit,但解释和示例只能生成.fset .iset .fset3文件,但它停在那里,没有关于生成.patt文件的信息还需要有关放置这些数据集文件的位置的信息。
我尝试过使用openspace3d,但也只生成fset iset文件,没有.patt文件。
我的问题是:如何生成.patt文件,如果我有数据集文件(iset fset fset3),我如何继续在unity3d中创建我自己的自定义nft标记增强现实?
答案 0 :(得分:1)
我担心你对Artoolkit的标记文件有一点误解。
Artoolkit知道两种类型的标记。模式和NFT标记。
有关AR-Marker示例的综合列表,您可以查看here。
所以在你的情况下,你只需要fset文件。
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对于培训,您可以使用this site和this site中的说明和工具。但要注意。找到好的价值是一种试验和错误。
<强>用法:强>
如果您还没有这样做,请从this page下载Unity软件包。如果您使用的是Windows,也可以在同一页面上下载Windows工具。
该软件包附带了几个示例场景。包括TwoNFTMarker。 (在Assets / Artoolkit5-unity / Example Scenes下)。打开它,看看ARToolkit对象。在检查器中,您将找到两个已配置两个NFT标记的ARMarker脚本。要用您自己的标准NFT标记替换标准NFT标记,您可以将自己的fset文件放在Assets / StreamingAssets下并重新启动unity。之后,您应该能够在标记脚本中选择文件。
话虽如此。 NFT标记比vuforia和kudan更糟糕。这是一个“付费”框架的原因。
我希望这会有所帮助。