从Android版本

时间:2016-01-18 21:44:11

标签: c# android unity3d augmented-reality artoolkit

当我启动sampleNFT时 - 已经从ARToolkit制作了一个示例 - 在Unity Editor -pressing play按钮 - 它工作得很好 但是,当我构建我的Android应用程序时,它删除了我的NFT标记,在这种情况下" gilbratar" 并且我使播放器设置和Android清单尽可能好! 顺便说一句,我使用的是Unity 5.3.0f4和ARToolkit 5.3.1

为什么我有这个问题?!

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1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

您已发布Unity编辑器日志,但表示您正在构建Android。你的意思是说你试图去玩#34; Play"您的构建目标设置为Android时按钮?

如果是这种情况,我建议您继续使用编辑器设置到桌面平台进行调试,并且只切换到构建目标以进行构建。

此外,请确保您的Assets / Plugins / Android文件夹中的AndroidManifest.xml的包名已从" com.Artoolkit.demo"更改。在Android的构建设置下,您选择的任何捆绑标识符。