我想为我的Java Swing应用程序启用高清视频播放,但我担心可扩展性和明显缺乏直接屏幕写入访问权限。我有一个本机C ++库,它将进行编码和解码(h.264)我将通过JNI访问这个库,它将返回一个int [],我将渲染到屏幕。
到目前为止,通过JNI,编码/解码性能非常好。但是,我担心渲染开销。我想同时打开多个视频渲染,所以我想确保我以最有效的方式做事。
这是使用Java / Swing呈现视频的最有效方式吗?有什么方法可以直接写到屏幕而不必通过Java绘图系统吗?
这是我的代码的样子: ` 公共类VideoDisplay扩展了JLabel {
BufferedImage m_bufferedImage = null;
public VideoDisplay(Dimension frameSize) {
// If there is nothing to show, make sure the widget is black.
setBackground(Color.black);
m_bufferedImage = new BufferedImage(frameSize.width, frameSize.height,
BufferedImage.TYPE_INT_ARGB);
ImageIcon frameIcon = new ImageIcon(m_bufferedImage);
setIcon(frameIcon );
}
public void displayNewFrame(int[] newPixels, Dimension imageSize) {
m_bufferedImage.setRGB(0, 0, imageSize.width, imageSize.height,
newPixels, 0, imageSize.width);
repaint();
}
}`
现在,我在24FPS上显示720p视频的开销似乎是Core2 Quad 6600 CPU上CPU的6%左右。
有没有更快的方法呢?
答案 0 :(得分:2)
DJ Native Swing项目有一个win32媒体播放器和VLC播放器,可以嵌入Swing:http://djproject.sourceforge.net/ns
答案 1 :(得分:1)
你应该完全绕过Java并使用表面,或者将数据放在直接缓冲区和易失性图像中。
编辑:看起来你可能无法轻易完成后者。无论如何,通过直接字节缓冲区通过JNI传输图像数据。您可以在C中获得缓冲区指针。