将本机非托管C ++ DLL加载到托管C#应用程序会导致DLL输出垃圾

时间:2017-05-05 03:20:45

标签: c# c++ dll native unmanaged

我有一个原生的,非托管的C ++ DLL(symulator.dll),我必须加载并从托管的C#应用​​程序调用。

DLL利用C ++类和动态内存分配(通过new运算符)。

它导出一个名为Init的函数,其定义如下:

extern "C" __declspec( dllexport ) int Init( void )
{
    sym = new CSymulator();
    sym->Init();
    return 0;
}

DLL中包含的CSymulator类有一个相当简单的构造函数:

CSymulator::CSymulator( void )
{
    memset( mem, 0, sizeof( mem ) );
    memset( &rmr, 0, sizeof( rmr ) );
    md = 0;
    ma = 0;
    tacts = 0;
}

由DLL导出的CSymulator::Init()函数调用的Init()方法定义如下:

int CSymulator::Init( void )
{
    int *a = new int;

    *a = 1;

    FILE *f = fopen( "tmp.log", "wb" );
    fprintf( f, "%i", *a );
    fclose( f );

    delete a;
    return 0;
}

我使用以下代码将本机C ++ DLL加载到托管C#应用程序中:

public partial class Form1 : Form
{
    public IntPtr SimHandle;

    [DllImport("kernel32.dll", CharSet = CharSet.Auto, SetLastError = true)]
    private static extern IntPtr LoadLibrary(string libname);

    [DllImport("kernel32.dll", CharSet = CharSet.Auto)]
    private static extern bool FreeLibrary(IntPtr hModule);

    [DllImport("kernel32.dll", CharSet = CharSet.Ansi)]
    private static extern IntPtr GetProcAddress(IntPtr hModule, string lpProcName);

    delegate int SimInit();

    SimInit DLL_Init;

    public void InicjujDLL()
    {
        IntPtr adres;

        adres = GetProcAddress(SimHandle, "Init");
        DLL_Init = (SimInit)Marshal.GetDelegateForFunctionPointer(adres, typeof(SimInit));

        int rc = DLL_Init();
    }

    private void WczytajDLL()
    {
        String fileName = "D:\\prg\\kompilator\\Debug DLL\\symulator.dll";

        SimHandle = LoadLibrary(fileName);
        if (SimHandle == IntPtr.Zero)
        {
            int errorCode = Marshal.GetLastWin32Error();
            throw new Exception(string.Format("Blad przy wczytywaniu biblioteki ({0})", errorCode));
        }
        else
        {
            InicjujDLL();
        }
    }

    private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
    {
        WczytajDLL();
    }
}

此代码应生成名为 tmp.log 的文件,其中包含1的内容。但由于某种原因, tmp.log 包含垃圾数据(随机的32位整数值而不是1;例如,2550276)。

它不是产生垃圾输出的唯一功能。尝试动态分配内存的任何DLL函数都无法在执行此操作后使用它。

好像原生C ++ DLL以某种方式通过C#垃圾收集器清除它的内存。

如何防止这种行为?

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

等一下:看下面的参考文献:

[UnmanagedFunctionPointer(CallingConvention.Cdecl)]
private delegate int MultiplyByTen(int numberToMultiply);

我没有注意到你的代表没有相同的属性。

作为参考,我没有看到你如何处理LoadLibrary的任何异常: Dynamically Loading a Native Library

我自己使用确切的参考没有问题。我建议暂时删除在DLL内部执行的所有代码,然后执行一个简单的传递值。现在,Init()总是返回0.尝试别的东西,因为你之前已经将内存归零,得到零回调可能只是mem-zero op的副作用。返回1974年或其他什么。

确保您已启用不安全的代码并使用内存查看器查看堆栈(您将获得一个指针,以便您有一个起点)。如果你在IL旁边这样做,你可能会发现内存被破坏的地方。

HTH