我的目标是只有一个可执行文件。
有很多关于做事情的信息(将非托管代码合并到托管项目中),但我还没有找到任何关于朝另一个方向发展的事情。
背景:
适用于系统要求/兼容性检查程序 我在.NET 2中使用C#编写了大部分内容 但是,只有在确定系统至少安装了.NET 2时,此部分才会运行 "DotNetVersionIdentifier.exe"发挥作用的地方 无论是否安装了.NET Framework,它的unmanaged code都将运行。如果安装了.NET 2.0或更高版本,我已经修改了运行我的C#程序的代码,而不是显示已安装的.NET版本的对话框,或者报告自定义消息。
我尝试过使用ILMerge,但由于我的非托管代码无法编译为中级语言,因此崩溃了......
我可以将我的C#项目添加到C ++解决方案中,但它仍然可以编译为两个单独的可执行文件。
这种方法:How to Append Data to the End of an .EXE File听起来像一个迷人的,但过时的黑客。
这个想法似乎可能有用:How to embed an exe inside another exe as a resource and then launch it我现在正在调查它。
答案 0 :(得分:2)
我设法通过使用资源as outlined here来实现我的目标。
这是我如何使它发挥作用。 (我是C ++的新手,所以如果你看到任何愚蠢的话,请告诉我)
其余部分可以用代码转储来解释 希望这会帮助某人(像我这样的C ++新手......)
#include "stdafx.h"
#include "resource.h"
#include "windows.h"
#include "iostream"
#include <string>
#include <sstream>
using namespace std;
namespace std
{
HRSRC hrsrc = NULL;
HGLOBAL hGlbl = NULL;
BYTE *pExeResource = NULL;
HANDLE hFile = INVALID_HANDLE_VALUE;
DWORD size = 8192; //hardcoding the size of the exe resource (in bytes)
HINSTANCE g_Handle = NULL;
HINSTANCE hInstance = NULL; // Passing NULL uses the instance that started the process( CSMerged.exe ).
template <typename T>
string NumberToString(T pNumber)
{
ostringstream oOStrStream;
oOStrStream << pNumber;
return oOStrStream.str();
}
}
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
hrsrc = FindResource(GetModuleHandle(NULL), MAKEINTRESOURCE(IDR_TEXT1), _T("TEXT"));
if (hrsrc == NULL)
{
cout << "hrsc is null! \n";
cin.get(); // leave the console open.
return FALSE;
}
hGlbl = LoadResource(hInstance, hrsrc);
if (hGlbl == NULL)
{
cout << "hGlbl is null! \n";
cin.get(); // leave the console open.
return FALSE;
}
pExeResource = (BYTE*)LockResource(hGlbl);
if (pExeResource == NULL)
{
cout << "pExeResource is null! \n";
cin.get(); // leave the console open.
return FALSE;
}
hFile = CreateFile(L"ManagedCode.exe", GENERIC_WRITE | GENERIC_READ, 0, NULL, CREATE_ALWAYS, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, NULL);
if (hFile != INVALID_HANDLE_VALUE)
{
DWORD bytesWritten = 0;
WriteFile(hFile, pExeResource, size, &bytesWritten, NULL);
CloseHandle(hFile);
}
PROCESS_INFORMATION pi;
STARTUPINFO si;
ZeroMemory(&si, sizeof(STARTUPINFO));
si.cb = sizeof(STARTUPINFO);
int ret = CreateProcess(L"ManagedCode.exe", NULL, NULL, NULL, FALSE, 0, NULL, NULL, &si, &pi);
if (ret == 1) { return 0; } // the process started successfully, so I'm done here.
else
{
cout << "CreatePrecess returns " + NumberToString(ret) + ". \n";
cin.get(); // leave the console open
}
return 0;
}
<强> RESOURCE.H 强> - 当我使用VS2013的GUI导入资源时,这是自动生成的,以及对Recource.rc的修改。
//{{NO_DEPENDENCIES}}
// Microsoft Visual C++ generated include file.
// Used by Resource.rc
//
#define IDR_TEXT1 101
// Next default values for new objects
//
#ifdef APSTUDIO_INVOKED
#ifndef APSTUDIO_READONLY_SYMBOLS
#define _APS_NEXT_RESOURCE_VALUE 102
#define _APS_NEXT_COMMAND_VALUE 40001
#define _APS_NEXT_CONTROL_VALUE 1001
#define _APS_NEXT_SYMED_VALUE 101
#endif
#endif
我应该添加一些其他的东西,我必须改变才能在Windows XP上运行: