如何在Play中监控请求队列时间?

时间:2017-05-04 02:29:48

标签: performance playframework threadpool monitoring

我正在运行此游戏Job,但与我实际使用的请求数相比,活动线程数较少。我知道它每秒钟都会运行,可能会遗漏一些信息,但即使请求量很大,它也会持续降低。

@Every("1s")
public class FooJob extends Job<Void> {
    @Override
    public void doJob() {
        storeMetric("activethreads", Invoker.executor.getActiveCount());
    }
}

有更好的方法吗?

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