我最近在Play框架中遇到了请求队列的问题。当服务器过载并且无法按时处理请求时,请求将被放入队列中。即使请求者断开连接请求仍然留在队列中并且将由控制器处理。在压力测试期间,控制器甚至在30分钟前处理了收到的请求。
这会导致拒绝服务。是否可以设置请求队列深度或请求生存时间?
任何其他解决方案也将受到赞赏。
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Play dev邮件列表中的讨论主题应提供必要的见解。
https://groups.google.com/forum/#!topic/play-framework-dev/lq0H1HBiJvs
tl; dr当每个请求模型有一个线程时,测量请求队列是有意义的。 Incase of play异步和非阻塞请求队列并不真正适用。